九天日記(01年10月・上)

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(翌月分はNot Foundな場合があります)


前日の競馬の浮き分だけ消滅
 (2001.10/01/日記30・九競探37・中津掲17・天的7・TCG8)

 ”もうあと2ヶ月で今年も終りってちょっと早いですねぇ”
 「そんなときは来年が終わるまであと14ヶ月もある、って考えればOK」
 ”そっかぁ、いい考えですね”

   …解決を先送りにして本質から目をそらす、とも言うな(笑)



 あぁ、なんかサミー系のパチスロに攻略法が出まわったらしっすね。
そのネタの広まり&対策のピークが1日頃だったそうで。

 情報全然知らないでこの日、夕方からちょっとパチ屋行ってたけど、
獣王のシマは全然普通だったけど(笑)いつもの客付きでいつもの出玉。
ちなみにこの店獣王はあんまり出してないんで客付きもイマイチです。
「サバンナチャンス」って札が付いてる台があるけど、
今現在サバチャンに入ってるって訳じゃなく、今日入った事があるって意味。
しかも夜になっても半分くらいは札が刺さってない、という感じ。

 まぁ私は獣王はもう6月16日を最後にサバチャンに入ってない
(多分、それ以降完全ハズレを20連敗以上してるはず)ので
ドン2打ってましたわ。えぇ、移動したら元の台が吹くありがちなパターンで。
いやぁ両隣の台がまるで連動してるかの如くBig連の共演ですわ。
しかもその片方、私が最初に打ってた台だし。でも、移動時点で
自分の台は推定1200Gビック無し(ただし自分で打ったのは400Gぐらい)で
隣りの「高設定」札台が1箱持ってヤメたらそこに移るのが当然の手だよなぁ。

 で、移ったら当然の様に出ない訳ですよ(笑)
この時点で自分の台と両隣の台の3台合わせて推定4000GノーBig。
で、そっから両隣の台だけが速攻Big連チャン開始ですよ。
自分の台は…まぁ酷い訳じゃないがダラダラ。Regが引けてる分だけ
まだ救われてる感じ。結局Big→Big間100Gなんて1度しかなくて閉店。
早いのないけど終盤はBig間もちょっとは早かったんで−3Kで済み。
あと1回早めのBigでチャラ〜ちょい浮きのラインだから、
最後の打ち込み分だけ負けですか。まぁ、今日の展開ならこの程度の負けで
済んでいるのは御の字ですか。要するに投資分からReg分だけ帰ってきた感じ。
しかしイベント機種の「高設定」札でも勝てませんか。
(ま、厳密にいえばその台では+になってんだけどもね
あと、この店の札全般とは相性あんまり良くないし)

 んで、帰ってからネットみてたら例のサミーの件を知る。
で、2chとか見てたけど、どうせ終わっちゃってるし、
自分には関係ないので流し読み。

 だからと逝ってついでに声優板なんて読んでないよ。
ほっちゃんスレなんて読んでませよ。えぇ、読んでませんとも。

第84回えあかのんTCGカード解説

 うげ、今のファイル環境では1ヶ所誤植見つけたら4ファイルで訂正だよ。

 k283:スチュワーデス名雪(時計・Dexterity)・キャラクター/イラスト:OGAI
  P3・D4・S5・C4・W4
  【機内サービス】このカードが表向きにスタックされている間、
  キャラクターカードが勝利ポイント置き場に置かれた時、
  そのキャラクターカードのコントローラーは自分の奇跡の一番上から
  カードを1枚引き、手札に加える。

  コメント:
   とりあえず’キャラクターカードが’と限定されている以上
  アイテムカードやイベントカードが勝利ポイントに行っても
  能力の発動はありません。

   で、見て解る通り「おやゆび姫あゆ」の下位互換で効果も1ドロー限定。
  まぁ実際に「おやゆび姫あゆ」で一番使うのは1ドローだったんで
  その点での不満点はあんまりないでしょ。

   さて秋子さんや真琴のおかげで相当に強化された時計バトル。
  羽バトルの「おやゆび姫あゆ」によるドロー補助と同じ効果が期待できます。
  ま、そういう意向の時計で自陣に「バニーガール名雪」が居て自爆。
  なんて事にはならないでしょうけど、一応は用心ね。

   逆に「バニーガール名雪」をキーにした”引き捨て型デッキ破壊”なら
  スチュワーデス→バニーガール→クノイチのコンボで
  相手に1点を与える代わりにデッキ削る、って使い方もアリでしょう。
  各1枚ずつ程度ではさすがに1点の方が重いでしょうけど、
  どれかが複数になっただけでも相当削り速度は上がるはず。

  各3枚なんて状況なら相手に1点取られてもいいどころか
  むしろこちらからバトルを仕掛けて負ける、ってのも選択肢になるくらい。

   えっと、各3枚張ってれば相手が1点取ったらまず1ドロー×3。
  その1ドロー毎に誘発して1破棄×3(×3)。
  さらに1破棄に誘発してデッキ上1リムーブ×3(×3×3)。
  まぁ実際にはそんなに貼ってたら「バニーガール名雪」の解決の時点で
  相手の手札が無くなってるだろうからそこまで極端には削れませんが。

   そんなデッキなら相手のポイント対策も取るでしょうし、
  手段も時計だけに「巫女名雪」「妨害される安眠」があるし、
  共通で使える「酒乱」「神楽の舞」とかもあるしね。




結局ALは”妄想癖者向けエロ素材わんさかアニメ”ってことで
 (2001.10/02/日記35・九競探38・天的7・TCG13)

 業務連絡:例の件(って何?)お流れ


 しっかし前日付け日記のサミーの件、アップしたのが3日になってからでは
タイミング外してるにも程がありますね。別にアップ忘れた訳ではなくて
単に夜勤の出勤時間までに書き終わらなかっただけで、
正直なところつまらないので書き直そうかと思ったけど他のネタも無いし。
2日にサミーのシマどうなってるのか見物に行きたかったけど、
結局1日家から出られなかったし。



 さてこちらもタイミングを外している最終回雑感です(笑)。

・魔法少女猫たると
   で、お城へ帰らなかったたるとは、最終的には庵と結ばれた訳ですね
  だって、その為に最後のシーンに庵が居る必然性があるんでしょ(笑)

   でも最後の2・3話ってたるとはほとんど魔法使ってないよね。
  追っ手の進路妨害をちょこっとやった程度で。
  と言うわけでラスト2話は番組タイトルを

けほうじーにゃん 
「化法老人猫 らくがん」

  へ変更希望(笑)っていうか実際に主役級の活躍だしな。


・エンジェリックレイヤー
   そもそも、突っ込む所があまりにも多すぎなんだが(笑)
  と言うわけで、2点ほどさらりと。

    1:…やっぱ、みさきちは決勝戦の後に鳩子たんから
      もっとすごい”ごほうび”をもらったんでしょうか?
      やっぱどうみても鳩子たん×みさきちだよなぁ。

       鳩子たん「決勝戦、勝ったらもっとすごい”ごほうび”あげる」
       みさきち「鳩子ちゃん……ウチ、頑張る!!」
       (この時、お母さんの事なんか
         もうきれいサッパリ忘れてたみさきちであった)

      …って話だと最終回までの展開はブチ壊しですな(笑)


    2:EDで王次郎が隠れるシーンでの目。あれが、あいつの本性だな。
      やっぱこの兄弟、実際はコマシ兄弟ですか。兄弟で母子狙い。
      ってとはさ、将来的にこの2名は義理の兄弟であると同時に
      義理の親子になる、って可能性もあるわけだ。

       なんか、ありそうだなぁ、そんな人間関係なエロゲ。
      調教系でさ、展開次第では母子・兄弟のカップリング取り替えもアリ。

       おぉ取り替えなら王次郎はウハウハですな。初恋の人だし。
      ……てな事まで考えてるのがあの目なんだよ(笑)
      というかあのシーンも実は屋外プレイの一環ですか?
      物陰からいっちゃん達ががリモコンのスイッチ入れる系の


            …どこが”(2点ほど)さらりと”なのやら………
             特に”2:”は話のもって行き方ちょっと酷いな。


 そうそう、エンジェリックレイヤーの最終回。実は録り逃がし未遂でした。
いや日曜日に競馬から帰って来て家の5m手前でタイマーセットを
忘れていたのを思い出した訳ですよ。時刻はもう6時過ぎ。
勝手にセットが掛かってる事はあのデッキは電源OFFではなくて
タイマーのボタンを押さないとタイマーセット不可なので望み薄。
さてどうしたものかと家に入ると妹が居てこんなこと言うんですよ。

    「タイマーがセットされてなかったし、
      最終回だったから私のテープに録っといたよ」

偉い!よくできた妹さんだ(笑)
まさか最終回見て上記な展開を考えたりしてるなんて夢にも思うまい。

 という訳で最終回無事録画の報奨として今クール限りの予定だった
自室用のビデオデッキの居間への投入(のいきさつは7月29日付参照)を
延長してあげる事にしましょう。え?延長の真の理由は”新・12人モノ”では?
ですって?いやいやそんなバカな。あくまで報奨としての提供延長ですよ。
……でもあれ木曜18:30なせいでまたフルバを1本のテープにまとめられないんだよな。

第85回えあかのんTCGカード解説

 今回ので疑問なままになってるのは、判り次第補足を入れる方向で。

 k307:チアリーダーあゆ(羽・Charisma)・キャラクター/イラスト:東都せいろ
  P4・D4・S3・C4・W5
  【タンブリング】このカードが相手の使用した効果や特殊能力によって、
  あなたの手札からあなたの捨て札置き場に置かれた場合、
  捨て札置き場からあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に
  表向きにスタックしてもよい。
  その後、相手の勝利ポイント置き場に置かれている対象のカードを破棄する。
  (コストを支払うための破棄は含まれない)

  コメント:
   なんかルール確認がめんどくさいカードだ(笑)

   まず能力発動の条件は’相手の使用した効果や特殊能力による’
  ’手札から捨て札置き場におかれた場合’であること。
  よって、効果や特殊能力そのものを相手が使用してれば良い訳で、
  相手がこのカードの破棄を指定する必要はありません。
  要するに相手の「道連れ」や「雨上がり」で自分がこのカードを
  選択して破棄する分には特殊能力の発動が起ります。

   起動タイミングは’捨て札置き場に置かれた場合’なので
  「名雪のどてら」の影響を受けます。「レースクイーン舞」の影響は
  …どうなんだろう?向こうのテキストは’置かれるカードは取り除かれる’
  こちらのテキストは’置かれた場合’。要するに前者は”置かれる事が
  決定した段階でリムーブ処理突入”、後者は”置かれて初めて処理突入”
  やっぱ、前者の方か発動早いね。よって影響は受ける、と。
  (この場合の”影響を受ける”ってのはスタック処理不可って事です)

   後半の相手の勝利ポイントを削る能力。
  これって各種カードの影響を受けて最後尾スタックが出来なかった場合
  (そうそう「婦警美汐」や「雪遊び」による影響はそもそも受けません。
   これらは”効果(イベント・アイテム)”でのスタックを止めるだけで
   ”特殊能力(キャラ)”でのスタックは止まりませんので)
  あるいは単にスタックを希望しなかった場合、そこで処理が立ち消えて
  後半は発動しないんでしたっけ?それともそれはそれこれはこれで
  後半も発動するんだか?前半で対象を取る行為があれば対象不成立なら
  その後は全て立ち消えだったと思うけど、この場合はどうなんだろ?

   あと対象の宣言、これってルール的には最後尾スタック処理の前に
  宣言しとかないといけなくて、対象が取れない(=相手がポイント0)場合は
  能力発動の宣言が出来ないはずなんですけども、
  ’その後’ってテキスト上でわざわざ一区切り入れてるってことは、
  語感的には最後尾スタックの処理を行ってから、ポイント削りの処理に入る
  (=その段階で”対象”を決定する)ような感じなんだけどなぁ。
  あ、でもそれを通しちゃうと対象の選定時は既に能力の解決中、
  って事になるから「反撃」が割り込めなくなるんでダメか。

   ってなわけでやっぱ対象の選定は発動宣言時。
  すなわち再スタック処理の前にやんないとダメみたい。
  もちろん対象が取れないのなら最後尾スタックも無し。




最近のここはスロ日記ですか?
 (2001.10/03/日記29・九競探43・天的6・TCG13)

 どうやら近場でのサミー機のシマ閉鎖はハードボイルドだけみたい。
ネコdeコバンはシマ閉鎖以前の問題として近場には設置店が無い(笑)
獣王とかオオガメラは変則打ち厳禁の警告付きで稼働中だったよ。
(あぁ近場といっても確認したのは計3店だけだけど)

 んでもって1日”黒金魚萌え〜、無音ビリーマンセー”でしたわ。
なんかね、”これ引いてるのはBigじゃなくて実はサバチャンか?”
とか思える瞬間があったり。Big7連→200Gちょいの引戻しBigから5連。
これってどうみてもSC30の7連&5連だよなぁ(笑)

 にしても、この店で勝ったのってもうかれこれ1年ぶりぐらいになるのでは。
もっともここ数ヶ月は行っても絶対負けると思って近寄りもしなかったけど(笑)

 と言うわけでようやっと千鶴伽の「ココロノカタチ」と「Cybac+CHIZUKA」を入手。
景品交換の際に「こちらは返品・交換できませんがよろしいですか?」って
念を押されたけど、マイナーな人だから誰かのと間違えてない?って意味の
注意なのか単に一般景品の交換時のお決まりな確認なのかは不明(笑)


第86回えあかのんTCGカード解説

 最近キャラカードばっかなのは枚数の問題っていうよりは、
単にイベント・アイテム用のフォーマットを下からもってくるのがメンドい。
それだけの理由です。とはいえずっとそんなことやってたらメンドい以前に
フォーマットがどこにあるのかがわかんなくなるので明日はイベントかアイテムです。

 k318:スチュワーデス舞(ストール・Power)・キャラクター/イラスト:仏さんじょ
  P4・D5・S4・C4・W3
  【バイリンガル】このカードが表向きにスタックされている間、
  あなたの手札の剣スートアイコンを持たないキャラクターカードを、
  剣スートアイコンを持つキャラクターカードをコストの支払いのために
  破棄する必要のある、イベントコストかアイテムコストを支払うために
  破棄することができる。

  コメント:
   このイラスト、絶対次の瞬間に前にいる客はまっぷたつですよね(笑)
  しかもこのカードのキラ、舞の後方に4本の柱みたいな模様が
  描いてあるんですが、それが”この舞に切られた客の幽霊”っぽく
  見えなくも無いので恐いのなんの(笑)

   うちの解説にしては珍しくイラストトークをやったところで能力です。
  このカードを表にしていればあなたの剣イベント・アイテムは
  無色化されたも同然です。そこまでは100歩譲ってよしとしましょう。
  でもね、アイテムコストを手札から払えるのはマズイでしょう。
  この部分の上位互換の「忍具」なんて禁止論まで出てるくらいだし。

   もともとアイテムカードってのはフィールドからコストを調達する
  (それにはカードスタックフェイズのスタック枠なり他のカードの
  効果・能力の使用を必要とする)、って前提でバランスがとられてる
  わけです(取られてなかったらどうしよう(笑))確かにバトル起し等で
  アイテムコスト払わないこと多いじゃんって話もありますが、
  そういうのはそれ込みでの調整でしょうし。
  その”要フィールドコスト”って前提を取っ払っちゃうのは
  ゲーム性を壊すだけのような気がしますよ。

   まぁね、実際剣コストを要求するアイテムカードってのは
  「ウサギさんのカチューシャ」「夜食セット」「舞の剣」「牛丼」の4枚のみ、
  「ウサギ…」は舞を使ってなければ0コストだし、
  「舞の剣」「牛丼」は舞がいないと無意味。舞がいるのなら剣コスト調達は
  特に問題にならない、というか舞デッキなら剣主体だから
  逆に剣以外のスートを手札に用意する方が難しいかも。
  という風にあまり決定力があるわけではないので
  実戦上ではあまり問題ないのかもしれませんがね。

   あ、このカードで剣アイテムのコストを手札の剣キャラカードで
  払うことは出来ませんよ(そういや、”剣+1”の+1の部分は
  このカードで手札から払えるものなのか?)。イベントカードも
  このカード経由では剣コストを手札の剣では払えないのだけど……
  それは別に正規の手段で払えばいいだけですね(笑)

   イベントカードの方はどうでしょう。
  一般的に使える効果&他に代替カードが無いってのは
  「つかの間の休息」「パワー具現化」「パブロフの犬」
  この3つぐらいですかね。他は舞依存だったり似たような効果の
  イベントカードが他にあったりしますし。
  しかも「パワー具現化」は混合大会禁止カードだし、
  「パブロフの犬」は普通は全然使わないカードっていうか
  実際にターン操作をカウンターできる機会があるのかどうかが
  疑わしい(使う前に落とされるでしょ、普通)カードですし。

   という訳でこのカードを使うとすれば「つかの間の休息」狙いの
  イーブンコントロールでしょうか?それならば「夜食セット」も
  このカード経由で開ける、ってのも視野に入りますし。
  しかもこのカードも「フリフリ栞」もストールなので
  ベストマッチはストールイーブン、って感じでしょうか。

   なお、このカード経由で支払われる手札の剣以外のキャラカードってのは
  イベント・アイテムコストそのものですので「ウェディングドレス美汐」は
  コストとして使えませんのでご注意(「シスター栞」もコスト使用不可ですが
  それ以前の問題として剣スートを持ってますんで、
  その時点でこのカード経由では使えません)




自分で操作してるのは選手交替のみです。
 (2001.10/04/日記28・九競探33・天的10・TCG9)

 ダグアウトWinの我がチームが勝てません。
なんだよ2連敗→1勝→8連敗って。

 しかも気付いてみたときにはチーム編成がヘン。
左の代打が1名しかいません(他に左打てるのはスタメンか2軍の両極端)
しかもその唯一の左の代打、バッティング絶不調(笑)
あとスタメンに盗塁するヤツがいないし。チーム盗塁数ダントツ最下位。
なんというかチームを1から作り直したほうがいいんじゃないか?って感じ。
あぁ堀江を再度1軍昇格させましたた未だ未勝利。5試合0勝2敗。
しかもことごとく”6回3失点”みたいに先発投手の責任は
それなりに果たしてるので運が悪いというか何というか。



 天神に出て本やらを仕入れてこよう、と思ったのはいいけど
その半分も行かない地点でやっぱ眠いので断念。昼御飯だけ食べてお帰り。
一応5日には行く予定だけど、今これ書いてるのはその5日の午後5時だ。
現時点でまだ家から出てません(笑)

第87回えあかのんTCGカード解説

 非キャラをやるのは10日振りか。

 k376:服装検査(コスト:0)・イベント/イラスト・hidali
  アイテムコストの支払いのために、
  あなたのフィールドに表向きにスタックされている任意のスートアイコンを持つ
  キャラクターカードを1枚破棄したものと同様に扱う。
  このカードはアイテムコストの支払いの時にしか使用できない。

  コメント:
   このカードのイラスト見た人に”これ、服装検査っていうよりは
  痴漢行為では?”って言われたけど、そう見えるよなぁやっぱり。


   これも「スチュワーデス舞」や「忍具」同様の手札アイテムコスト手段。
  但し1枚=1コストにしか使えないのでまだ可愛い方か。
  でも「サリーあゆ」能力発動ターン中なら手札から使って1コスト、
  直後に捨て札から再度使って1コストの計2コストってのも可能なのか?
  まぁどっちにしろ手札から使う「プリントクラブ筐体」といった方が近い。

   と言うわけで「プリントクラブ筐体」を使うようなデッキなら
  こっちの方が奇襲性あるしカードスタックを消費しないので
  差し替えが吉なんですが、「プリントクラブ筐体」ってカードは
  ”それを使うくらいならデッキの構築を練り直しなさい”ってカードだし。
  まぁAIR混合でスートの数が増えた現状では場合によっては出番もあるかも、
  ってとこでしょうかねぇ…あるいはスート使用のアイテムカードが
  もっと沢山増えてくればそれはそれでメインスートと合わないけど
  どうしても使いたいアイテムがあって…って事もあるんだろうけど、
  なんか昨今出て来るアイテムとかイベントカードって無色の方が多いよね。




せめて8時までやってくれんか?<アニメイト天神
 (2001.10/05/日記33・九競探35・天的8・TCG9)

 てなわけで夕方から天神行き。
赤坂通過午後6時35分。この調子だとアニメイトに着いたとしても
せいぜい店内滞在は10分程度。んじゃぁ落ち着いて探し物も出来まい
ってことで目標修正。えるぱれ経由メロンブックス。
いや修正って訳じゃなく単に予定の行程からアニメイト外しただけだが(笑)

 で、一旦えるぱれで下見して、1冊帰りに買うって事に決定。
メロンブックスに移動。さっき買おうと思った本がありました。
えるぱれより安価で(笑)

 あとは特に買いたいものもなかったんでその本と雑誌×2と書籍1冊。
その後えるぱれに戻って大阪が出るまで頑張ってみたり

 という訳でブツ。
  同人誌:琴村屋のシスプリ本
  雑誌:アワーズとアワーズライト
  その他:HGIFシリーズあずまんが大王、神楽→ちよちゃん→榊さん→大阪

 え?書籍はどうした?ですって。………………買っちゃったよ
やっぱ最初の表紙を見た時、ラジオのCMを聞いた時に感じた
”買うのはやめておけ”って感性に従った方がよかったよ。
ほら、ファンじゃない人がこういうの買っちゃやっぱダメなんだよ(笑)

第88回えあかのんTCGカード解説

 FBカップへの準備。何もしてません。
準備以前に何時から始まるのかすら知らないし(笑)

 k406:栞のしおり(コスト:1)・アイテム/イラスト・猫間ことみ
  このカードが表向きにスタックされている間、
  相手が進行させているターンのバトルフェイズの
  アタックロケーション選定ステップにおいて、
  アタックロケーションをあなたが選定する。

  コメント:
   表向きになってる間は有効な代わりに
  アタックロケーションしか選定できない「挑発」ですか。

   アタックロケーションをディフェンスプレイヤーが選定できるといっても
  敵陣にある程度表向きになってるカードがあってそれを除去したい
  って目的(直接そのカードをバトルに引っ張りだせなくても、
  そのラインを選定して前に引っ張る)ならともかく、
  普通のバトル相手ならスートが最大2までの真ん中を選定、
  ということになるでしょうか。でもこのカード開いて
  そうなるのが見えてるんなら、アタック側はその辺考慮して
  真ん中に強いカードを集めてくる、とかそういう対策とるよなぁ。

   またディフェンスロケーションの指定はできないので、
  アタックプレイヤーはこのカードのあるラインとか狙って来そうだし。
  もちろん、それを見越してそのラインに強いカードや
  相手の弱点となるカードを置いて罠を張る、ってのは有効な戦術でしょう。

   でもそういう罠を張る訳じゃないのなら、「挑発」の方が奇襲性があるので
  そっちの方が有効でしょう。

   ディフェンスロケーションを選定できるのならまだ利用価値もあったんですけど、
  ディフェンシブにこのカードを使うにはちょっと中途半端ですかね。
  元々「挑発」だってそれほど使用頻度が高い訳じゃないんだし、
  このカードに手が伸びる場合ってのはディフェンスロケーションに
  よっぽど効果的な罠が張れる場合ぐらい、って感じでしょうかね。

   あとこのカードでアタックロケーション選定権が
  ディフェンスプレイヤーに移っているからと言って
  アタックプレイヤーが「挑発」使って選定権を取り戻す、
  という事は出来ません。「挑発」の方もディフェンスプレイヤー側に
  ロケーション選定権を与えるカードですので。

   ただ、このカードが登場した事もあるので「挑発」は
  イベント使用プレイヤーに選定権与えるカードにして
  ”打ち返し”が効くような修正が出てもいいような気がする。




旧版にまた戻そうかしら
 (2001.10/06/日記17・九競探38・天的10・TCG9)

 世間は3連休とかだそうだが、自分には別になんにも関係ないよなぁ。

 てなわけでようやく”何か”をredo版に差し替えましたよ。
美来がredo対応になったらやるつもりだっので。
redo対応って言ってもゴーストの開発は中止らしいですけど。
しかも絵柄が大幅に変わってますし、五十鈴のサーフェイスも無いみたいだし。

 ということで今のとこはフルバゴースト使ってますです。


番長日記
 (2001.10/07/日記27・九競探49・天的5・TCG3)

 オゥ、ワイや!”やまとなでしこの人気比率9:1の9の方”でおなじみの堀江由衣や!
ワイの初エッセイ集「ストロベリー日和」は買おてくれはりましたやろな?
何ぃ?ファン以外の人間が読んでもなんもオモロイとこない本やて?
アホか?こないな本っちゅーのはそういう本じゃボケぇ。
ま、買おたが最後返品きかへんから、ワイのとこに印税流れてくるのは
一緒やからおもろ無い思てもらっても全然構わんけどな。

 それにしてもまいったがなシスプリアニメ終了やで。
秋の新番組、ヒロインやなくてもえぇからアニヲタ受けする役
回してもらえんやろかなぁ……?そっちの方が最終的には銭になるよってな。

 新番組といえばなんや”12人の守護天使”とか言う内容の始まるらしな。
あかんがな、最近流行の12人モノといえば言わずと知れたシスプリ
まだ12人出てきてないとはいえフルーツバスケット。
そしてヲタのX箱への期待を一身に背負うとるっちゅーても過言では無い
びすとろキューピット。

 このラインナップ見たら解るように12人モノっーもんは
この堀江由衣様のモンと違うんかい?

 まぁ、ワイに役が回ってこんかったて事はきっとアレやな。
”シスプリ対天使のしっぽ・12人対12人声優の夢の大決戦”とか
そういうイベント打ってアニヲタの夢(マネー)をガッチリ鷲掴み、
とかそういう企画やるやろさかいにシスプリ勢からは天使の方には行けんわな。

  …………って川澄綾子が向こうにも出とるやないけ!!!! 

 あのオッサン裏切りよったか。……はは〜ん、そういやヤツも
東鳩・Kanon・シスプリと押さえるところは押さえとるさかいに
さてはこのワイの座を狙ろとるんとちゃうやろか?

 そう考えるとあかりで幼馴染属性、香里でお姉さん属性、
大阪でボケ属性、ラフィールでトンガリ耳属性、千影で妹属性、
まほろさんでメイド属性と幅広く押さえてきとるなぁ………

 こうしちゃ居られん!田村ゆかりを鉄砲玉にでも仕立てて消しにかからんと。
どうせ田村程度じゃもうワイの引き立て役にもならんようになってきたさかい、
この機会に両方始末できれば一挙両得ちゅうもんやしな。
ほな、ワイは忙しなったんでこれでおいとまさせてもらいますわ。

                   …以上、堀江由衣調でお送りしました。


 伊集院光の深夜のバカ力なりFRIDAYなりの番長日記は知ってる、
って前提で書いてますけど、知らないんだったら聞いとけ。

 あ、方言の使い方とかおかしいぞってのは”そういう部分も含めてネタ”
って事なんでそこへのツッコミは不可。ということで。


FBカップ
 (2001.10/08/日記32・九競探47・天的6・TCG13)

 と言うわけでFBカップですよ。
いやぁ全然準備してないしてない。

 とりあえずこないだの北九州で使ったのをベースに
「コスプレ会場」を「酒乱」に変える方針で、って事だけは決まってたので
日曜深夜の仕事中(といっても清掃業者が入ってて何も出来ない
時間帯なので完全に仕事サボってた訳じゃないですよ)にレシピ構築ですよ。
んでもって帰って速攻カード収集ですよ……ハイ、カードが足りません(笑)
まぁコスト専用で使うつもりの「ウェディングドレスあゆ」だったから
別に「婦警舞」でも構わないや。ってなわけでデッキ組んで出発。
もちろん模擬戦すらやってませんですよ。
移動途中で1時間仮眠(家で寝ちゃうと絶対寝過ごすからね)。


 参加人数は18人。さすがに普段に比べれば多いんでしょうね。

さてさてそれではエントリーデッキです。

       ”バニガのお耳よ!私と名雪をいざなって〜”

                   ………それ違うゲームだってば(笑)


1回戦[1次予選]:対自破棄バトルロック
 こっちが先手の1ターン目。2スタックのみでターン終了。
 相手ターンも同じような感じでターン終了。

 …なんだろうこの静かな探りあいは(笑)
 どうも相手もライブラリアウト狙い系みたい。
 ターンを進めて山札を消費したところで
 「スキューバダイビング」→「競泳水着秋子」らしい。
 それよりも早くこっちの奇跡削りが進行してほぼ大勢決したところで
 相手の「スキューバダイビング」→「競泳水着秋子」発動
 こっちのディフェンスロケーションは…「スクール水着秋子」
 よりによって一番バトル能力の高いところを踏んでくれました。
 ”隠し球ですか?”っていわれちゃったよ(笑)
 けどさぁ、バトル解決後のこっちの”で、差枚は何枚ですか?”
 いや差枚ってパチスロの出玉管理じゃないんだからさ。

 2マッチ目は双方長期戦型でポイントを取りに行かない奇跡だし
 ポイント取っても即「酒乱」で結局0対0の時間切れだったかな。
 1勝−1分−0敗で勝ち。とりあえず1勝でもう今大会の目標達成。
 …そういや4大会連続で1勝確保、3大会連続で初戦勝ちか。

 でも初戦勝ってもそれ以降は勝ち上がり組みに入って全敗、なんだよねぇ。


2回戦[2次予選]:対ストール巫女裏葉イーブン&ポイントブースト
 えぇ「フリフリ栞」とか「ブルマ真琴」が出てきた段階でイヤな予感は
 してましたよ。ほら「巫女裏葉」が来た。他にもストール居るみたいだから
 きっとアレもでてくるんだろうなぁ…ほーら来た「青龍香里」。
 ハイ、私のデッキの基本戦略のほぼ全てがオシマイ。
 下手に枚数押さえようとしたせいで「金色の芒原」入れてないんだよなぁ。
 やっぱ「青龍香里」対策のみでも入れとかなきゃダメだわ。
 バトルに行ってもイーブンで相性差消されちゃうし。
 長期戦に行こうにも「婦警神奈」標的の「サラマンダー美汐」とかじゃ
 全然「酒乱」も間に合わないしね。

  と言うわけであっさり2敗して負けたんだと思う。


3回戦[特選]:対レントゲン
 こっちのフィールドに10枚。相手の「夜」で縦5枚×2列に。
 で、「レントゲン写真」と「夜食セット」を開らかれてバトルに。
 そりゃまぁ、全部カードは消えますわな。

 2マッチ目。初手+2ドローに「バニガ名雪」×2with「ネコミミ名雪」
 さらに「一陣の風」&コスト要員。初ターンから手札破壊発動。
 相手ターンのペイコストフェイズには相手の手札がもう0。
 わ、「眠り姫名雪」で相手のドロー枚数2枚になってるし。
 まぁさすがに「眠り姫名雪」×3&「殺村凶子」までは
 持っていけなかったけど。てなわけで終始手札&奇跡を破壊しつづけて
 1勝1敗のタイに持ち込む。

 3マッチ目残り3分。一応「色仕掛け」×3とか向こうが剣主体なので
 「着ぐるみ真琴」、さらに「ホワイトブリム」とか投入してみる。
 手札に「色仕掛け」……でもコストが無い(笑)
 結局、初ターンのバトルが引分けたところで時間切れでした。
 1−1−1で結果は引分け……ってことは勝ち点4か。自己新記録だ。


4回戦[特選]:対いろんなもの破壊
 相手は80枚デッキだそうで。

 双方の勝利要因は相手の奇跡切れ。双方合わせて何枚消費してんだろう(笑)
 結果は1マッチ目をこっちが取って2マッチ目は向こう。
 そこでちょうど時間になったので3マッチ目は無しで1−0−1の分。

 いやそれにしても”こっちの「小悪魔香里」→相手が「一陣の風」割り込み
 →さらにこちらも「一陣の風」割り込み”とか”相手が「原罪」&「贖罪」→
 →こっちが「贖罪」に「強靭な意思」”とかの割り込み合戦。
 なんか楽しいや(笑)

  しかし、自分のデッキで「強靭な意思」とか「一瞬の煌き」が
 ちゃんとカウンターとして機能したのって初めてのような気がする(笑)
 大抵、持ってる時は向こうがイベントを使わなかったり、
 使われたときはカード自体かコストが無い、って事ばっかりだったしね。
 ほとんど「ネコミミ名雪」の起動コストに使ってたしな。


最終結果:1勝1敗2分(勝ち点5)
 1勝&2分は対戦タイプに恵まれてる分が多大にあるよなぁ。
 なにしろ4回やってバトル主体とは1回しか当たってないんだし。
 しかも2回は相手も長期戦型だったんでゆったり構えられたし。

 まぁ、今回も1勝したあとは勝てずって構図は変わってないので
 その辺は今後の課題、って事で。

 あぁ[1次予選]だの[特選]だのってもちろん正式名称じゃないよ。
 単に今回の成績を競輪の4日制トーナメントにあてはめただけ。
 (でもスイスドロー方式と競輪のトーナメントって感覚似てるよね。
  初日の選抜とか特選に相当する物が、ってのは違うけど)

 競争得点公式ランキング点数も負けが1つなんでちょっとだけ上がるかな?


 あと一応デッキレシピを。見せる程のモンじゃないですけどもね。

  ・キャラ(46)
   「バニーガール名雪」×3、「クノイチ名雪」×3、「ネコミミ名雪」×3
   「眠り姫名雪」×3、「巫女名雪」×2、「スチュワーデス名雪」×2
   「看護婦名雪」×1、「学生服名雪」×2、「ふだん着秋子」×3
   「ウェディングドレス秋子」×2、「スクール水着秋子」×3、
   「アットゥシ真琴」×3、「堕天使真琴」×3
   「ショートパンツ栞」×3「女神みちる」×3、「小悪魔香里」×3、
   「ウェディングドレスあゆ」×3、「サリーあゆ」×1
    (「ウェディングドレスあゆ」のうち2枚は「婦警舞」に変更)

  ・イベント(13)
   「大慌ての詮索」×3、「強靭な意思」×2、「奇跡の生還」×2
   「一瞬の煌き」×1、「一陣の風」×2
   「酒乱」×3、「膝枕」×1

  ・アイテム(4)
   「カエルのぬいぐるみ」×3、「殺村凶子」×1

  ・スペアカード(15)
   「チュチュ名雪」×1、「スクール水着名雪」×1、「スチュワーデス名雪」×1
   「着ぐるみ真琴」×3、「ウェイトレス舞」×1
   「ファッションショー」×3、「色仕掛け」×3
   「赤いビー玉」×1、「ホワイトブリム」×1


博多弁ですらインチキくさいんですが
 (2001.10/09/日記28・九競探38・天的4・TCG6)

 月曜に夜勤明けFBカップだった反動で寝てました。
また例によってちょくちょく中途半端に起きては寝てだし。


 7日の番長日記ネタ。
なんか出だしのキャッチコピーが上手いの思い付かないんだけど。
あとシスプリ対天使のしっぽって(公式な)イベントは絶対無理だよなぁ(笑)
だって商売敵同士の企画だしね。

 で、インチキな関西弁なをあれこれやってたら
とりあえず歌を方言で歌ってみる、ってのはどうかと思い付くが、
題材として最初に出てきたのが↓ってのもねぇ……
 ♪夢はここにあると どげな時も すぐそばにあると
  強く想うだけで そう叶えられるはずたい
  いつか巡り合える たった一人しかおらん私
  もっと信じればよか 未来のある Be my only angle

 ……もう歌と言えばアニソンしか出てきませんか?私の頭は。

第89回えあかのんTCGカード解説

 最近手を抜いていたのでなんか久しぶりです。

 k255:ヴァイオリン真琴(ト音記号・Wonder)・キャラクター/イラスト:東都せいろ
  P3+♪・D2+♪・S2+♪・C2+♪・W2+♪
  【クレモナ】このカードを破棄:
  あなたの奇跡の一番上から3枚のカードをめくり公開する。
  その中に入っているキャラクターカードをあなたのフィールドの
  いずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
  この特殊能力はこのカード左右それぞれのロケーションに
  「ヴァイオリン真琴」か「チェロ名雪」か「コントラバスあゆ」のうち
  2枚のカードがそれぞれ1枚ずつ表向きにスタックされていなければ使えない。

  コメント:
   と言うわけで10・11月限定配付な公式・公認大会参加賞です。
  配付期間終了後に始めた人が楽団デッキ組みたくなったらどうするの?
  なんてことは既に「クラリネット舞」が既にもう入手困難なので
  別にどうでもいい部類の問題なのかもしれませんが。

   さて、めくって公開した3枚の中のキャラカードを最後尾スタック。
  枚数の指定がないんですけど、これ3枚キャラなら3枚とも
  スタックしていいんですよね。あ、キャラが出ればスタックは強制です。

   で、キャラ以外のカードをどうするのかなにも指示されてませんが。
  破棄するのかデッキの上なり下なりに戻すのかが一切不明。
  これはマズイでしょ。現テキストならとりあえずどこでも無い場所に
  置いておく(事実上のリムーブ状態)、ってしか処理出来ないような
  気がするんですが。

   まぁそれが破棄なり何なりの処理が明確にされたとして、
  最大3枚のスタック可能ってのは大きいのでは。特にフィールドに
  キャラカードを展開しつつ手札を保持しないといけない指揮者栞デッキにとっては
  このカードでキャラクターを3枚、しかもダブりなしの3種類張れれば
  かなり勝利条件に近づけるでしょう。もしかしたらこのカードの登場で
  (「女神みちる」と「着ぐるみ真琴」あたりを絡めるのは必須でしょうけど)
  指揮者栞デッキを実戦で、ってのも現実味のある話になったかもしれない。

   使用条件については左右のロケーションに条件3種類のうち2種が
  スタックされていればOKって事なのかな?1種類が2枚は不可で。

   当然ながらこのカード自身は真ん中のラインにスタックされてないと
  使用条件を満たすことは不可能なので、3種のうち「ヴァイオリン真琴」が
  左右ラインに(少なくとも自分から)置く事は無いでしょうから
  実際には左右に「チェロ名雪」と「コントラバスあゆ」が居る場合、
  って事になりますかね。




新・12人モノ雑感
 (2001.10/10/日記27・九競探32・天的7・TCG12)

 ♪たのしい突出部隊 さあ包囲しましょう
  今日の戦略的撤退は ほら あすの反抗戦にして

とまぁ元曲と全然符割が合ってない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。


 9月期で今までみていたアニメが4本終わって、
10月新番組で見てるのは今のとこ1本だけ。
というわけでいつもの半画面で大戦略やりながら
もう半画面で録画した分の消費、って時に見るものがありません。

 いきおい、同じものを何度かみたりするんですが………
………先週放送分のフルバをもう4・5回目ってのはどうかと思うぞ。
確かに、そんだけ見ても”面白い&透君が萌えるよね”な回なんだけども。

 引き続き録画されてる天使のしっぽも同じ回見てるはずだけど、
そっちは対して印象にないなぁ(笑)なんか、出るキャラ出るキャラ
どっかで既にみたようなタイプのキャラだしねぇ。
それと”私、○○○が苦手なのっ!!!”→”もしかして?前世?”って
無理矢理流行らそうとしてますか?もしかして。

 とりあえず1話で出てきた3人。前世での死因だと
”動物当時に天寿をまっとう出来なかった恨みを晴らしに
生まれ変わって御主人様の元へやってきた”って話でも不思議じゃないぞ。
そうか、占い師の”あなた、つきますよ”ってセリフは”憑きますよ”なのか。

 で、♪らんらららん〜、らんらららん〜、らんらんらんらららん〜”の
フレーズだけはちょっと引っ掛かるところがあったんですが、
EDのタイトルみたらなんのことはない作曲伊藤真澄ですわ。


 このフルバ・天使のしっぽの先週分を録ってるテープ、
その後には以前取ったあぃまぃみぃのラスト2話が残ってるんですが
それもそのまま流してみてたせいで、今頃になって三重野瞳の
「Dearest」の評価が上がってきたりしてるわけですが、
こないだラジオでアルバムのCM聞いたら(流れていたのは
アルバム収録の別の曲)相変わらずの高目の棒球な歌声だったので
三重野瞳自体の評価は結局大して上がりませんでしたとさ。


第90回えあかのんTCGカード解説

 今回ちょっと私情っていうか恨み節入ってるかも(笑)
やっぱこのカード対策の為だけにでも入れとくべきだったわ。芒原。

 k342:青龍香里(ストール・Sense)・キャラクター/イラスト:くさなぎぼーの
  P2・D0・S2・C2・W2
  【春の微風】このカードが表向きにスタックされている間、
  効果や特殊能力によってあなたの手札が破棄される枚数分の値の
  絶対値を−1する。

  コメント:
   絶対値を−1すると言ったってマイナス枚数の破棄なんて事が
  起る事は無いので(結果的に破棄枚数がマイナスになる事があったら
  その場合は0枚破棄って処理になるでしょう。あるいは効果立ち消え)
  ちょっと訳の解らないテキストになってますが、そこは単純に破棄する
  枚数が1枚減る、ということで。
  あと、「一陣の風」のように破棄ではなくリムーブの場合には
  このカードの効力は及びません。あと、コストで手札を破棄する場合も
  減りませんよ当然のことながら(それが出来たら最強カードの1つだよ)
   さて、破棄される枚数が1枚減るといっても”手札を全て破棄”の場合は
  1枚残したりしないで全て破棄だと思いますがいかがでしょう?
  このカードの効力が及ぶのは”○枚破棄”と枚数が最終的に定数で
  規定される場合にそれを1枚減らす、だと思うんですが
  (テキストで○枚破棄と明記されてなくても「バニーガール名雪」の
  ’加えられた枚数と同じ枚数’の様に枚数が定数で規定されるような
  ものには効力が及ぶ、という解釈です)

   具体的にこのカードで破棄の枚数が減るとどうなるかといえば、
  (「青龍香里」が1枚のみ表向きの場合)「道連れ」は1枚破棄。
  「雨上がり」は破棄なし。「小悪魔香里」は手札公開のみ。
  「バニーガール名雪」1枚環境で1枚増えてもその分の破棄は無し。
  要するに手札破壊に対しては絶大な効果を及ぼします。
  2枚3枚張ったらそれこそ相手は「永遠の別れ」みたいな
  枚数を問わずに該当するものを全て破棄させるカードぐらいでないと
  手札を破壊できません(これも前述の”全て破棄”は効力外って
  解釈が通ればの話で、全てから「青龍香里」枚数分残る、ってんなら
  手札破壊の手段はさらに限られます)

   というわけで対戦相手によっては絶大な守備力を誇るこのカードですが、
  ネックはバトル能力値の低さ。四神シリーズはいずれも1ヶ所0があるのですが
  (よってこのシリーズの4種いずれも「金色の芒原」が天敵です)
  他の3枚は0の箇所以外はまともor強い数値なのにこのカードは2。
  とてもいざとなったらバトルって訳にもいきませんが、
  ストール単に入れるってんなら「メイド服真琴」で回収するなり
  「フリフリ栞」で引分けにしちゃうとか逃がす手段もあるでしょう。
  まぁ、相手が手札破壊でないのなら「小悪魔香里」対策で1枚だけ
  後方で開いてあとは何かのコストに、でいいんでしょうけど。

   自分が手札破壊デッキで相手がこのカードを開いた場合は
  なんの手も打てなくなる危険性が高いので、
  最優先で除去しなければなりませんが、除去の手段としてはやはり
  能力値に0がある弱点をついて「金色の芒原」が最良でしょうか。




12人話の続き
 (2001.10/11/日記30・九競探37・天的4・TCG13)

 ま、とりあえず秋季展示会の話をさらりとね。
  ・スライドに出てた熊本県北部某店勤務のおでん売り少女。萌え。
  ・eSBooksの取扱サンプルディスプレイ。ハリーポッターの隣りに
   こみっくパーティ公式ガイドブックっていう陳列はどうかと。



 ↓は11日午後7時すぎにとりあえず書いた分です。

》 いや、ついさっき天使のしっぽの2話をみたんですよ。
》1話はOPがなかったんで、今回の2話からOPが流れたんですが……
》   ………
》     ………なにかとんでもないものをみたような気が

》OP終了後、ちょっとした頭痛と眩暈を感じたのは気のせいでしょうか?

 2話をみてから10日分は別ネタ書いてりゃよかったよ(笑)
と言うわけで、10日分で書いた天使のしっぽの評価、忘れてくれ
あのOPでなんか全ての評価が吹っ飛んだような気がするよ。
その直後にCMで流れた「ハナウタノハレルヤ・まじかるにゃんにゃん」が
(比較上)すごく上手い歌に聞こえてしまったのは気のせいでありたい


 なんというかシスプリが数段階踏んで「笑顔がNo.1…」に辿り着いた
道のりを一足飛びに到達ですか。さすが二番煎じ後発の強みですね。

 で、OPの映像に第1話の使い回しが多い(なんかシスプリアニメのOPも
そんな感じだったらしいですが)ってのはともかく、使い回し以外の部分で
妙にちびっ娘が出て来るなぁと思ったらなんですか?この小学生チームって?
そんな売り方って、アリなのかよ。シスプリだってそんなのやってないだろう(笑)

 EDはさ、伊藤真澄楽曲だし歌も(ほぼ1フレーズだけ同然とはいえ)
それ程は悪く無いみたいだから入手することも考えたんですけどね。
……OP曲のc/wとして収録されてるんですか。って事はCD入手しようもんなら
否応無しにアレを聞かされる訳ですね、”♪6・3・3で12年12人”を。

 でもまぁ”大勢で歌うとああいう感じになる”ってのは
「笑顔がNo.1…」なり「ギャラクシー☆Bang!Bang!」なりで解ってることなので
冷静に考えるとそこまでのインパクトはないのかもしれんですね。
少なくとも”2001年バカ歌選手権”ノミネート対象としては
前者2曲に届かないような気がします。

      …ってことは恋愛chu・OPの暫定王座はまだ安泰でしょうか。


               一応、りりくす(OPED)こさえてみたけど、TVから録音したのを
               取り込んで歌詞を書き取ったんで間違いとかタイミングズレあるでしょね。
               っていうか、他の人が同様に取り込んだとしても微妙なタイミングが合うはず無いし。


第91回えあかのんTCGカード解説

 「ファミリーレストラン」のイラストが馬車道っ娘な以上は
全ての”ウェイトレス”のカードのイラストが馬車道っ娘に見える幻覚を
使いこなせるくらいになった人でないと、ウェイトレスデッキは使っちゃダメです。
 ……ってまたムチャを言う。そんな幻覚、私も見えないよ(笑)

 k328:ウェイトレス佐祐理(剣・Power)・キャラクター/イラスト:猫間ことみ
  P3・D4・S3・C3・W3

  【ランチタイム】あなたの手札を1枚破棄:このカードの属性を
  「パワー」「敏捷」「器用」「カリスマ」「不思議」のいずれかに書き換える。

  コメント:
   属性が書き変わるのはいつまでなんでしょうかね?
  実際の話テキストにもゼルールにも規定されてないようなので、
  バトル能力値の修正に準じるとすればエンドフェイズの終了時まででしょうし、
  あるいは表向きになっている間、という解釈も十分有り得るでしょう。
  まぁ、ほとんどの場合はそのターン内でこのカード自身がバトルをして
  フィールドからいなくなるので問題ないでしょうけど、なんらかの理由で
  バトルが立ち消えたとかこのカードが最終的にバトルをしなかったとか
  バトルをしたけどそのままフィールドに留まったとかはあるでしょうし。

   実際、能力を行使してどの属性に変えるのか?といえば
  コストとして”フィールドの属性○○のカードを破棄:”とかいう
  カードが存在しない現状では単純にバトル相手の弱点属性でしょう。

   ただ、このカード自体のバトル能力値がそもそも低いので
  平均的なバトル能力値持ち相手なら弱点に書き換えても素で引分け。
  となると更にもう1つぐらいは能力値の上積みが必要、と
  あまり使い勝手は良くないカードだと思います。
  「ファミリーレストラン」なり「シフト表」を使うので
  ウェイトレスであること自体がメリット、って場合ならともかく。

   あと、元々パワーなのにパワーに書き換える事が出来るように
  なってる事が意味あんのか?って気もしますが、別にこの能力、
  1ターンに1度しか使えないなんて書いてないので、
  例えばバトル相手が真琴だったんでカリスマに書き換えたけど、
  相手が今度は名雪を上げてきたのでパワーに戻す、
  とかいう事も可能ってわけですな。

   それに単に手札破棄手段としてコストを使ってパワーをパワーに書き換える、
  ってのも別に禁じられてるとかその宣言は出来ないとかいう訳でもなさそうですし。




後期開幕戦
 (2001.10/12/日記33・九競探53・天的11・TCG8)

 えー読んでる方も書いてる方もすっかり忘れてるかもしれませんが、
当日記ページはダメ話だけではなく九州競馬も題材であるわけですよ。
質量の差がどれだけ大きくなろうともその2つは並立のメインです。


 てなわけで今週末から九州競馬後期日程の開始。
しかも例の中津の件(だけでもないんだけど)で中断していた
非競合日程での開催です。もう1度、理想を目指して歩き出す訳です。
その割には全然変わらないいつもの番組編成だったりするわけですが(笑)。

あ、そうそう13日の荒尾開催から馬連単発売です
(まぁ荒尾は先週の盛岡場外から先行して発売してましたが)。
佐賀も13日荒尾場外からの馬連単発売となります。

それと荒尾の中留騎手が13日5Rでデビューです。

 紅葉賞<ヤングチャンピオンステップ>
  (10月14日・荒尾8R・アラブ系2歳・1500m)
   あぁもう2歳重賞のステップな季節ですか。
  過去戦歴からはマルシンランサー、ハイセイアポロ。
  そこからちょっと下がってケイウンマーチ。
  それ以外ではちょっと上位に戦歴が追いついてないようですが
  ユキリンボウとかが一発ありそうな感じなのか?

 有明賞
  (10月14日・荒尾9R・アラブ系A1A2・2000m)
   メグミダイオーと互角だったりシャインマンリーを負かしたりな
  シルバーハヤカゼが復帰戦。ただ8月下旬以来だし最近1500mばっかり
  使ってるのに今回2000mだったりとちょっと不安感も。

   とはいえ他の在来馬もレース距離に関してはにたり寄ったりだし、
  転入馬は前地近走成績はあんまり良くないしで確固たる軸はいないのかも。

   まぁマーキュリサンダーが”転入前は散々な成績もこっち来たら
  あっさり勝ち(→で、その後はまた低迷したり出てこなかったりって
  ケースが多いんだが)”ってパターンもありそうな気もするけど、
  この手の馬はいかんせん状態次第だからねぇ。

   ってなわけで他の馬がなんだか煮えきらない状態になっちゃって
  訳の解らないうちにトウホクシルバーとオスズリキオーが押し出される、
  って事もあるかもね。というかトウホクシルバーはそもそも人気組だろうな。

第92回えあかのんTCGカード解説

 似たような効果のカードを続けて扱っても手抜きにしか思われませんよね。

                            ………実際手抜きなんだけどもさ。

 k365:メタモルフォーゼ(コスト:1)・イベント/イラスト・東都せいろ
  フィールドにスタックされている対象のキャラクターカードの属性を
  「パワー」「俊敏」「器用」「カリスマ」「不思議」のいずれかに書き換える。

  コメント:
   あぁこれも「ウェイトレス佐祐理」同様いつまで書き換えるか書いてない。
  ってことはやっぱり”書き換える”ってのは特にテキストで
  期間が規定されてない場合は”(影響を受けたor与えるカードが)
  表向きになっている間”で処理するのが正しいのかな。

   さて属性を書き換える目的そのものは「ウェイトレス佐祐理」を
  参照して頂くとして、「ウェイトレス佐祐理」と違うのは書き換えるカードが
  ”対象のキャラクターカード”である点。

   よってバトルで相手のカードを自分の有利属性に書き換えるのも、
  自分のカードを相手の不利属性に書き換えるのもどっちも可能。
  その辺はどっちが得かよく考えて、って間違えやしませんよね。普通。

   ただ、どっちかのフィールドとか特定のキャラクターに影響を与える
  カードがあったりするので、どっちのカード書き換えても
  その時点で計算可能な結果が同じなら以後の不確定要素のより少ない方を
  (それはどっちかっていえば自分のカードの方でしょう)書き換える方が
  安定する、って事になるのでしょうね。

   まぁ属性を書き換える効果を求めるなら「ウェイトレス佐祐理」より
  断然こっちでしょうね。こっちの方が奇襲性は断然高いし、
  コスト面でも「ウェイトレス佐祐理」とほとんど変わらないし。




デビュー戦は中留・落馬、河野・6着
 (2001.10/13/日記19・九競探34・天的7・TCG8)

 夜勤終了前の5時台。ものすごく眠かった訳ですよ。
眠かったっていうか終りの10分ほどほとんど寝てたも同然ですが。
と言うわけで夜勤明け直で荒尾行き&途中で仮眠の予定を変更して
家でちょっとだけ寝てから荒尾に向かうことにしました。
結局、5Rのパドックには間に合わずついたのは本馬場入場後。
しかもそれ以前にお披露目式が行われたみたいだし、
どうもこないだの佐賀といい今季の新人騎手のお披露目とは相性悪いな。
いやダラダラと向かったこっちが全て悪いんだけど、

 あぁ、それとね。12日分で河野騎手のデビュー戦の8R
全く触れて無かったんですけど………ゴメン、デビューするの知らなかったわ。
いや中留騎手の方は荒尾競馬の決め手さんとこでいろいろ話が出てたんで
そっちの印象ばっかり強かったもんで。それに今月まだハロン買ってないので
新規騎手リストとかもみてなかったしなぁ。

 で、話はちょっと前後しますが土曜の新聞みたら荒尾の予想の買い目が
1Rだけ馬連複であとは馬連単だったんでなんで1Rだけ?って思ってたんですが
荒尾行きの途中で佐賀場外に寄って出馬表みたら”荒尾競馬の1Rは
馬連単を発売しません”って書いてある………なんで?

 ……あぁそうか荒尾って今まで連単売ってなかったんで
省令で後半9Rしか売れないんだ。っていうかそんな省令まだあったんかい。
確か1年だか半年だか発売実績を作れば全レース発売可能になるんだったっけ?

 しかしどうせ岩手互換の為の馬連単導入ならついでにワイドも入れれば
よかったのにって気も。どうせいつかは入れる事になるんだろうし。
一括導入するのと個別で導入するのとではどのくらい合計コストが違うのかは
解らんし、そこまで導入する体力は無いって言われりゃそれまでだが。


 肥後菊賞登録馬(太字は重賞勝馬)
  荒尾所属
   エスパーアラオ、エッチティトップ、ブルーム、カシノシアトル
   コスモビッグワン、ブライダルチケット、チェリーブラッサム
   メガミフローラ、ダンツシャイン、ウイズカーリッジ

  佐賀所属
   ビックジョン、リードエンゼル

 …なんじゃこのメンツは。春の実績馬と言っていいのは
エスパーアラオ1頭だけだけど栄城賞は回避してるし、
上がり馬って言えるのは1頭も出てきちゃいねぇ。
ステップの野路菊賞勝ったロバリーシールが何故出てきてない?
確かに出走履歴みたら3開催2走とかの規定に引っ掛かってるのかもしれんけど
九州交流ってその辺の規定は適用されるのか?佐賀と荒尾で違うのかもしれんが
去年の佐賀菊花賞に兵庫チャンピオンシップ以来のフルミネート出てたから
交流戦はその手の規制は適用外だと思ってたんだが。

 まぁとにかくですな、このメンツでエスパーアラオが勝てなんだら
それは取りこぼしの部類ですわ。確かに末が不発に終わる可能性もあるけど
そんならそれでエッチティトップやウイズカーリッジがなんとかしなきゃならない。
そのくらいの出走レベルの低さっていうか九州菊花賞に繋がるのか?これ?。
だいたい荒尾ダービー→九州皐月賞、栄城賞→九州ダービー栄城賞、
佐賀菊花賞→九州菊花賞へのレース名改訂で”九州クラシック3冠”って
言われ方もしてんだけど、そんなかに入ってないもんなぁ、肥後菊賞って。

 馬券には恐らく関係ないけどブライダルチケットって
佐賀所属で9戦・荒尾所属で3戦なんだけど、牧野が6回騎乗。
その6回のうち5回が佐賀所属時代って戦績をみると
あぁ去年の今頃の九州競馬は騎手の遠征多くて楽しかったよね、
って昔を懐かしむことしきり。今年の後期はそういう風に戻ってくれるのかねぇ?


都市高速開通記念
 (2001.10/14/日記22・九競探51・天的6・TCG4)

 ちょっとここ数日マズイです。非常に。
いやね、ちょっと気を抜くと頭の中にある音楽が流れるわけですよ。

  ♪てっけって〜、てけて、てけてっけって〜、ろくさん〜さんでじゅうににん。

っていう例の”12人の守護天使が実は昔飼っていた妹たちで
料理の腕を競いながらも異性に抱きつかれると変身する”ってヤツのOP
(おいおい”12人モノ”を全部1つにまとめちゃいかんだろ。
しかもビストロきゅーぴっとのストーリーって全然知らないので
いいかげんに突っ込んでるし)
曲のフレーズなんですけどもね。
他にもこれにやられちゃってる人いるみたいだし。
でも元ネタの”6・3・3で12年”のCMって今でもやってるの?

 いやさ、シスプリアニメ経験者だと今回の天使のしっぽだって
(イヤな意味で)免疫出来ちゃってて内容も歌も大丈夫なんだろうけど、
こっちはその辺の免疫が無かった上に、OPも1話から流れてたんなら
ある程度耐えられたかもしれんけど2話で初めて流れたんで
不意打ち食らったようなモンだしなぁ。



 13日に都市高速の百道−福重間が開通して福岡前原道路と直結ですよ。
もうようやっと開通してくれたって感じですわな(にしても室見川の橋は
随分前に完成してたんでなんとか愛宕までは先行供用できんもんだったんかね?
下り線だけでも愛宕まで暫定供用されてたら百道の渋滞もかなり違ってたと
思うんだが)。と言うわけで日曜にちょっと使ってみました。
水城ランプ(九州道太宰府ICのとこね)流入17:09→
前原東IC流出17:40……おい30分かよ。しかも日曜午後だったんで
千鳥橋JCT手前でちょっと渋滞あったし全体の流れも遅かったりなので
平時なら30分切るのは確実ですな。福岡前原道路の4車線拡幅が終われば
20分とかそこらの話になるのかもしれんな。

 この時間で水城から一般道で30分って言ったら場合によっちゃ
まだ博多駅付近とかの話だからなぁ。確かに全線利用で550円+250円の
計800円(あ、普通車だと福岡前原道路が350円だったっけ)ってのは
ちょっと高いけど、さすがにこの時間効率なら利用価値はあるなぁ。

 ただねぇ、福重出口(都市高速終点)の手前。あそこ慣れるまで危険だよ。
左車線が福重出口、右車線が福岡前原道路方面なんだけど、
福重出口が出てすぐに信号停車なので流出がスムーズにいかないのか
結構手前から停止状態になってる上にその場所が左カーブ曲がって
上り坂上がったとこっていう状況でなんというか左車線だけ唐突に
渋滞が発生してるって感じだったし。まだ1回だけしか通ってないので
結論出すのははやいんだけどそのうち追突事故起るんじゃないかな?
さらに福岡前原道路に向かう右車線はガラガラなんだけど、
多分福重で降りようとする車が知らずに右車線走ってて直前で
左車線への合流とかやりかねないんでそこに追突って危険性もあるし。

 まぁ皆がその点解ってくる頃には大丈夫なのかもしれんけど、
姪浜出口の先から40km/h規制にして(いやそんな速度規制にしても
誰も守らないのは目に見えてるけどさ)イヤというほど追突注意の警告板を
設置しておくとかした方がいいぞあそこ。

 でも福重からさらに直進する予定の高速5号線の建設予定が
どうなってるのかしらんけど下り線だけでも次の出口(橋本あたり?)まで
優先で作って流出を分散させるとかせんと根本的解決にはならんな。

第93回えあかのんTCGカード解説

 トレカ・TCGの類は全部定価で売ってる店がですよ、
Ver3.00のスターターだけは1200円で販売してる。
こんなのをみるとちょっとなんか勘繰りたくもなりますわな。

   …もしかして早いとこ売り逃げとかないとマイナーチェンジが……って感じ?

 k379:警察手帳(コスト:1)・アイテム/イラスト・仏さんじょ
  あなたの手札からキャラクターカードを1枚破棄:対象の相手の手札を見て、
  あなたが破棄したキャラクターカードと同じキャラクターネームを持つ
  キャラクターカードを1枚選んで破棄する。

  コメント:
   おい銃を準備した状態で手帳を見せるってのはどうなん?
  こんな格好で任意同行を求められてもそりゃ強制と変わらないだろう。
  と言うわけで裁判ではこの点を争点として違法捜査を訴える
  容疑者でありましたとさ。…実際にどうなのかは知らんけど(笑)

   さて、このテキストの最初の’対象’はどこにかかってるんでしょ?
  プレイヤーなのやら(破棄させる)カードなのやら。

   そりゃ文の位置からして’相手’にかかってるんだろうけど、
  AIR・KanonTCGのテキスト的には”相手”ってのは一意に決まるものなので
  ”対象の相手”って言い方はしないもんなのだが
  (プレイヤーを選択する場合は”対象のプレイヤー”って表記)。

   かと言って破棄させるカードに掛かるのかといえばこちらも
  ’1枚選んで破棄させる’ってのは表現が若干違うにせよ
  「小悪魔香里」と同様の処理。「小悪魔香里」の方はプレイヤーも
  カードも対象を取ってないから処理を統一するって観点から言えば

   ・そもそもこのカードのテキストに’対象の’が不要
   ・「小悪魔香里」の方もこっち同様に何らかの対象を取るようにする

  のどっちかにしとくべきでは。私はこのカードの場合は前者の方が適切だと思うけど。

   で、相手のカードを落とすためには自分がそれと同じキャラネームのカードを
  コストとして破棄する事が必要。しかも相手の手札に肝心の同キャラカードが
  無ければ空振り。使い所がすごい難しそうですね。

   そもそも相手とこちらが同キャラを全く使ってなければ
  完全に不発に終わる訳ですし。まぁ誰のデッキにも「小悪魔香里」は
  入っているだろうから香里を破棄すれば落とせる可能性はあるにしても
  その時に相手の手札に入ってなけりゃやっぱ空振りなので
  確実に落とすためには手札サーチの手段が必要、って訳で。

   手札を落とす事を考えずに相手の手札サーチの手段と割り切って
  使う事もできますけど(同キャラが無かった場合に処理が立ち消えになる
  タイミングは手札をみて同キャラが無いことが確認された段階ですので
  手札を見る処理までは行われます)、コストやらを考えると
  「小悪魔香里」を使い回す手段を考えた方がよっぽどマシって感じも。




駐車場が60分・100円だとものすごい割安感が
 (2001.10/15/日記30・九競探37・天的5・TCG11)

 時々、ベスプレ→ダグアウトWinでやってるオリジナルなチームの話を
書いてるじゃないですか。堀江が未勝利だとか田村がワンポイントだとか。
そのチームの事について先日クレームが入りましてね。

 いや別にちゃんとしたとこから勝手に名前を使うなとかいうクレームではなくて
単に友人から”選手名の元ネタの幅が広がりすぎ。ここは1から作り直せ”と。
しかも”パワプロのサクセスで声優チーム限定”ってあんた。

 現実問題、私はパワプロをまともにやったこと無いし、
そもそもPSを今現在持ってない(というか所在不明になってるんだけど
出てきたところで多分もうまともに起動しない)という問題はどうしたものか
…おい妹がいつのまにかPS2買ってるぞ。ってことは妹のPSが空くな。

 と言うわけでパワプロ探しの旅に出て天神方面へ。
ゲーム屋2軒、ビック天神、メロンブックス、アニメイト天神、
親不孝通りのゲーセンと流れていって(って半分はパワプロ関係ないし)
戦利品というかなんというかは以下の通り。
 ゲーム屋その1
  ・戦国TURB(DC版ソフト・500円だったよ)
 ビック天神
  ・消耗品とKanonVer3.00スターター2個(これで在庫終了の模様)
 メロンブックス
  ・SCAPE(ごとPさんのCG集)
  ・同人誌3冊
 アニメイト天神
  ・大阪メモ紙
  ・コミック用ブックカバー2サイズ
 ゲーセン
  ・でじこ携帯ストラップ5種(あぁまたバカな事に金つかっちゃった)
 ゲーム屋その2
  ・パワプロ2001(中古で4500円だか)

 いやどう考えても携帯ストラップは無駄だろう。携帯使ってないんだから。
あ、でも不思議な事に家出てた時点と家に帰って来た時点で
金がほとんど減ってないんだよね(笑)いやさビックであまりに探してる物が
なかったんで失意しつつ隣りのスロ屋に寄ったら意外と浮いたんで。
まぁその浮き分があったからいろいろと買えたわけなんですけどもね。

 あぁごとPさんのCG集、アニメイトの方には5種類ぐらい置いてあったわ。
今後ちまちまと買い足していく方針ってことで。
それにしてもアニメイトのモニターに流れてたんですよねぇ。
雪使いシュガーとまほろさんが………なんとかして見られないかなぁ、これら。

第94回えあかのんTCGカード解説

 そういやAIRβ版の頃は1日3枚ペースでやってたんだけど、
今そのペースでやれって言われてもちょっと出来ないなぁ。

 k299:占い師真琴(猫・Wonder)・キャラクター/イラスト:東都せいろ
  P4・D3・S3・C3・W3

  【あてずっぽう】あなたの手札を1枚破棄:
  あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくり、お互いのプレイヤーに公開する。
  任意の枚数のカードを好きな順番に入れかえてあなたの奇跡の一番下に置く。
  残りのカードの順番を入れかえて、あなたの奇跡の一番上に置く。
  ターンの終了時にあなたの奇跡をシャッフルする。

  コメント:
   なんか妙にテキストの内容が冗長な気がしますけど、
  要は”ターン終了時にシャッフルが入る「占い師舞」”でしょ。

   となると使い方も「占い師舞」同様にドロー前にサーチするとか
  上下のカードを調整してからの「不意打ち」なり「ピーピング」なり。
  デッキシャッフルが入るのは、う〜ん特にメリットでもデメリットでも無いような。
  こういうカードを使って特定のカードを引っ張って来るようなデッキなら
  ターンエンド時にシャッフルが入ったところで別に関係無いでしょ
  (また特定カードが必要になったら再度サーチを掛けるだけですし)。

   単にサーチ手段としてこのカードか「占い師舞」のどっち入れるか?
  ってなったら「占い師舞」の方ですかねぇ。バトル能力値がまともだし。
  まぁ猫であるなり真琴であるなりが有利になるのならこちらでもいいですけども。

   あぁシャッフルするのはターンエンド時ですから、ドローフェイズの
  ドローの前に能力発動してその後なんだかんだとコンボを発動させて
  ターン終了まで結構な時間使った、なんて場合に終了時にシャッフルするのを
  忘れたりしないように。それと相手ターン中でもこのカードの特殊能力は
  使用可能ですので、当然その場合は相手ターン終了時にシャッフルする事になります。





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