各キャラの技について
 ゲーム内で各キャラの技は
 ・各キャラが固有で持っている技(個人技)
 ・特定のアイテムを装備しているときのみ使える技(装備技)
 ・特定のキャラがパーティ内にいる場合のみ使える技(協力技)
の3つに分類されます【※:()内はこのページで使用している用語です】。

 技能を使う際には、この3種類からその時点で取得している技が組み合わさってリストアップされます。

 協力技・装備技については、全ての組合せを試した訳ではないので、ヌケがきっといろいろあると思います。技リストの「取得」の欄で”初期”となっているのは”仲間にした時点で持っている”という意味ですが、仲間になった時のレベルが可変であるというゲームの仕様上、もしかしたらLv:xxかもしれません(仲間にした時点で技能取得レベルを越えていた場合、技能を取得した状態で仲間になるので。これを検証するにはできるだけ低レベルで仲間にしないといけないので、検証しにくい…)

技表の色分けについて
  ・緑:味方に作用(淡緑:単体もしくは自身のみ作用 濃緑:味方全体に作用)
  ・赤:敵に作用(淡赤:単体に作用 濃赤:敵全体に作用)
     ※敵・味方は使用者側からみた相対位置です。
      敵・味方双方に作用するもの(HP・SP吸収など)は赤表示にしています

技名の下の(カットイン有)の表記について
 技名の下に(カットイン有)の表記がある技は、発動直前に技アニメーションが展開されます。基本的にそのキャラクターが出て来るモノのみを記載対象にしています(アニメーションが出ても、キャラの出てこない汎用的なものは記載対象外)。

「抑止」の欄について
  ・沈:沈黙を受けた時の影響。
  ・封:封印・不安を受けた時の影響。
    緑背景に文字色が灰:使用不可になります。
    緑背景に文字色が白:影響を受けません。
    文字色が黒:現在検証中です。

装備技について
 装備技で多数のキャラが使える技のコメントは、基本的には同じ物をコピペして使っています。一応、そのキャラのみの事情がある場合は追加で言及を加えているのもありますけど。

必須マップについて
 「必要キャラ:全員」となっているマップ及び初期のパーティ固定マップは省略しています。
 ゲーム内で必要キャラと指定されていなくても、当該キャラが居ないと攻略不可能なマップは記載しています。