各項目の諸注意についてはこちらを参照してください。
戦闘員養成ジム
関連マップ:大森林地帯
【戦闘員養成ジムLV1 目標レベル:17〜19 必要キャラ:航】

四葉救出…というか迎えに行く為に、大森林地帯の奥地を目指します。
キャラの選択は自由枠3名と比較的緩いので、かなり融通が効きますが、
敵の出現傾向から雷系攻撃が出来るキャラと、対空持ってるキャラが居れば便利かと。
まぁ、その条件なら鈴凛が最適の様な気もしますが、特殊電磁警棒を装備した衛も結構いいですよ。

1F補給所:なし宝箱:600G×4
 マップから入ってすぐの入り口をビクトリー1号生が塞いでいます。グラフィックは2体居ますが、1度の戦闘でこの2体は両方とも消滅します。

 上部中央の扉はIDチェックに通らないと開きませんが、IDカードは左上エリアで入手できます(回り方によっては、先にIDカードの方を入手してしまうかもね)。ちなみに、IDカード持ってる敵は1度倒してIDカードを入手すると復活しないようです。四隅に宝箱がありますが、600G貰ってもねぇ…といった感じ。そもそもこのゲーム自体、お金をあまり使わないシステムということはさておき、このエリアの敵に戦闘でお金がかなり多目なんが多いんですよね。

 扉の向こうは直進で脱落小屋、上り階段で2Fですが、脱落小屋はとりあえず無視して、2Fに進んで下さい。

 ビクトリー1号生は、3体以上で出現することが多いのですが、この場合はラッシュを使ってきますので注意が必要です(1号生のみで3体以上ではなく、他の敵を含めて、ターン開始時に全部3体以上なら使ってきます。)。個々のラッシュはそれ程強力ではないのですが、場合によっては1ターンに複数回のラッシュを受けることもあるので。
2F補給所:1宝箱:ハイアンク×2・ハイポーション×2・治療薬×2・ヒールストーン×2
 1Fから昇ってきて左側には補給所があります。この補給所はかなり使いやすいので、1Fや脱落小屋で戦う際にも拠点として使えます。補給所の上の小部屋からは脱落小屋の孤立した宝箱のところへ行けます。

 先への通路は、階段上の広間に落ちているメモの暗号を解く訳ですが、チェキを数に換算すると、答えは解ると思います。

 しかし、途中に出て来るリビングアーマー(を変換しようとすると「りびんぐアーマー」と出たのですが、この変換はきっと「りびんぐゲーム」(星里もちる氏が描いたマンガのタイトル)の影響だな)、名前がアーマーで、グラフィックも鎧なのにDropが鉄の盾とはこれ如何に?グラフックじゃ盾なんか持ってねーじゃん。
脱落小屋補給所:なし宝箱:鋼鉄・男子制服(防衛用)・サブマシンガン
 マップ左下の宝箱のある島は、2Fの補給所上方の落とし穴から落ちてきてください。ここで鋼鉄が手に入りますので、鞠絵の分の鋼鉄を残してなくて迷宮図書館B1Fに行けなかった方は、この鋼鉄で鞠絵の武器を強化してください。

 基本的に2Fの通路選択に失敗して落ちてくる場所なので、宝箱を全て回収したら用済みです。
3F補給所:1(セーブ1)宝箱:個人指導室への鍵1〜6
 赤い宝箱(赤は装備品やレアアイテムが多い)がイパーイ、と思ったら全部鍵なんだもんな…ちなみに左下から1〜3、右下から4〜6ですが、どうせ1〜6まで全部集めないと先に進めないので、どれから取って行っても構いません。敵の動きも遅いので、避けまくって行けば戦闘しないで鍵の回収もできるでしょう。

 ということで、ブレブフロッグのATブーストDropにこだわらないなら、ブレブフロッグの写真を入手したらさっさと先に進みましょう。
個人指導室補給所:なし宝箱:なし
 まっすぐ上に進めばボブ・スタンバックス先生との対面です。四葉を助け出す為に、ボブ先生と戦う訳です。

 まぁ、戦闘そのものはこれまで何度も行われた規定ターン待ちなんですけどもね。…こんな訳の解らない展開は予想も付かないよ!!最高だ。

 余談ですが、強化型電磁警棒を装備してボブ先生に攻撃すると・・・随分イヤなところに焦点が合っちゃうんですけども_| ̄|○

 …なんだかよく解らないうちに養成ジムLV1は終了ですよ
クリア後戦闘員養成ジムLV1クリア後のウェルカムハウスでの展開
四葉はまだ「捕われの身」なので、仲間になってません

  航円卓→戦闘員養成ジムLV2、攻略可


【戦闘員養成ジムLV2 目標レベル:17〜19 必要キャラ:航】
最初のボブ先生との戦闘でジムから叩き出された後に、
ウェルカムハウスの航円卓でレッスン1対策を取ってからの再挑戦になります。

1F〜3F補給所:2Fに泉・3Fにセーブ宝箱:なし
 2Fの床が水浸しになっている他はLV1と同じですので省略です。
個人指導室補給所:なし宝箱:なし
 ボブ・スタンバックス先生との再対決です。

 レッスン1対策はプレイヤー側が何か操作をする必要はありませんので、そのまま戦闘を継続するのですが、レッスン1発動後はスペシャルレッスンを使ってくることがあり、これがかなりの大ダメージを受けます。ボブ先生のHPはかなり多いため、戦闘は結構長丁場になります。

 そうそう、ボブ・ラリアットで麻痺が付加されることがありますが、ver3ではバッドステータスの処理が若干変更されたようで、どうも麻痺が自然回復しないっぽいです。敵味方とも、相当ターンを進めてみましたが麻痺の回復が発生せず、味方は戦闘終了時に麻痺だと通常時(ここで治療しないで放っておけば次の戦闘時も)麻痺のままです。となると、エアリル必須みたいな感じでちょっとキャラの選択や技の取捨に変化が出て来るかもしれませんね。同じver3での変更点の意識不明→戦意喪失は、HPさえ回復してやれば、その後の戦闘突入での回復率が相当高いので、この辺は甘くなったと思いますが、麻痺の処理変更は厳しくなりましたねぇ(ま、万能薬持ってればいいんですけどもね)。
クリア後戦闘員養成ジムLV2クリア後の展開
戦闘員養成ジムLV3進入可
 (LV2クリアで外に出たその場で進入可能になってます)

ウェルカムハウス
・各種円卓
  航円卓→雪原地帯及びほこら跡雪の寝台凍える銀庭、攻略可。海辺の小屋で船の行き先選択が出現
  衛円卓→大森林地帯東部及び名無しの岸壁、攻略可。
  咲耶円卓→【咲耶のお店LV2】、使用可
  雛子円卓→クマさんの森、攻略可
  四葉円卓→紅炎氷結の両神殿LV3攻略可。

 四葉の部屋→四葉の秘密メモ(1)
 白雪の部屋→衛円卓後、航:”キッチンでの情事(協:白雪)”取得

 各キャラの円卓で行けるところが一気に増えます。紅炎・氷結LV3は最初は四葉必須です。また四葉がパーティ参加時に生体研究所へいくと、四葉のセリフが有ります。


【戦闘員養成ジムLV3 目標レベル:17〜19 必要キャラ:なし ターゲット:真クレイドン】
養成ジムLV2クリア直後から進入可能になります。

1F〜3F補給所:2Fに泉・3Fにセーブ宝箱:なし
 LV2と同じです。よって省略。3Fまで戦闘をする必要性は(レベル上げ以外)全くありませんので、とっとと進みましょう。
個人指導室補給所:なし宝箱:鋼鉄
 ボブ先生がいた場所に真クレイドンがいます。

 相当な強敵ですが、持ってる高ダメージ技を連発していけばなんとかなるでしょう。単純に、一撃で高ダメージが使える技を選んでいけばいいかと。そういう技を持ってない上に、回復役に専念することもできないキャラはここでは不向き。
 で、ここで活躍できるのが鈴凛。ドリルアームやショットランサーが良好なダメージ(属性相性のせいか、闇可憐あたりと遜色無い威力)を与えてくれる上に、雷耐性が高いので、ライオや大放電が極小ダメージですみます。

 戦ってる最中に、あ〜、雛子のクレイドンもこんなのにならないかなぁ…とか思ってましたが、ホントに変化するとは(この時点で雛子がクレイドンを持ってない場合は当然変化しないのではないかと)。

 戦闘勝利後は、四葉が囚われていた牢に入れるようになり、そこに宝箱があります。四葉の牢にあった鋼鉄ってことは四葉に使うのが適当なんでしょうね。

 戦闘勝利後に養成ジムから出ても、養成ジム入り口の表記は変わらず中にも入れました。で、指導室まで上がってみたら、また真クレイドンがいて、戦いに勝利するとトパーズを落とす…ってことは、手間を惜しまなければトパーズいくつも取れるのかな?真クレイドンが何度も出るのは雛子がクレイドン持ってない場合のフォローなのかもしれませんが、だったらトパーズのDrop率は低い方がいいのでは?とも思いますが(数がいくつでも手に入る事自体は、一般モンスターのDropがあるルビーやサファイヤでも可能だから問題無いけど、頻度(希少価値下落)が問題)。(注:ターゲットモンスターのアイテムDrop率は、ver3.1で修正された模様です。)
クリア後戦闘員養成ジムLV3クリア後の展開
真クレイドン勝利直後
 雛子の”クレイドン”→”真クレイドン”に変化

千影円卓「…白紙の…タロットカード…」実行後
 パーティ内に千影を加えて真クレイドンに勝利すると、千影が「隠者」習得



名前EXPお金Drop出現場所技能備考
ビクトリー1号生3080初級参考書養成ジム 1F
養成ジム 2F
養成ジム 3F
ラッシュ:P全体D
参考書:P単体D
ラッシュはターン開始時残存3体以上のみ使用
1F入口のみ固定・復活無し
番狼4740ガードマント養成ジム 1Fアサルトファング:P単体D吸収(封印)
凶暴化:E自身(攻撃↑・防御↑・敏捷↑)
 
ミサイラー4060ハイアンク養成ジム 1F
養成ジム 3F
スタンボム:P全体D(転倒)
小型ミサイル:P単体D
拡散ミサイル:P全体D
 
Sマシーン4060ハイアンク養成ジム 1F
養成ジム 3F
養成ジム 2F
養成ジム 脱落小屋
自己修復:P自身HP回復
小型ミサイル:P単体D
機銃掃射:P全体D
 
プロトタイプS4830 養成ジム 1F
養成ジム 3F
自己修復:E自身HP回復
体当たり:P単体D(転倒)
機銃掃射:P全体D
特効;雷
ヘヴィアーム量産型
 (写真入手可)
80300ヒールストーン養成ジム 1F自己修復:E自身HP回復
放電:P全体D
ヘヴィフィスト:P単体D
機銃掃射:P全体D
写真は「ヘヴィアーム」
ジェスター4555ハイポーション養成ジム 1F
養成ジム 2F
バズナ:P単体D
ヒュラ:P単体D
ライ:P単体D
 
懲罰マシーン
 (写真入手可)
100350ヒールストーン
養成ジム 脱落小屋
養成ジム 2F
誘導機雷:P単体D(転倒)
レーザービーム:P単体D
機銃掃射:P全体D
 
クロスソード4050鋼鉄養成ジム 脱落小屋
養成ジム 2F
養成ジム 3F
ソードソニック:P単体D
ツインソード:P単体D
ア・トラク:E単体HP回復(攻撃↑)
スタンボム:P全体D(転倒)
 
鋼羽3436MAブースト養成ジム 2Fトライデント:P単体D(封印)
PKフィールド:E全体(炎↑・氷↑・雷↑)
特効:飛行
パリージ5464AGブースト養成ジム 2Fトライデント:P単体D(封印)特効:飛行
リビングアーマー5440鉄の盾養成ジム 2F骨砕き:P単体D(打撃↓)
断罪波:P全体D
特効:飛行
ブレブフロッグ
 (写真入手可)
100143ATブースト養成ジム 3Fパワーポイズン:P全体D(攻撃↓)
暴れまくり:P全体D
水圧大砲:P単体D(盲目)
 
ボブ・スタンバックス12005000洗面器養成ジム 個人指導室コンビネーション:P単体D
ボブ・ラリアット:P単体D(麻痺)
ボディライト:P全体D(盲目)
水圧大砲:P単体D(盲目)
狙いを定める:P単体HP吸収
洗面器:大波
スペシャルレッスン:P全体D
LV1では洗面器発動で戦闘終了
スペシャルレッスンはLV2の洗面器発動以降
名前EXPお金Drop出現場所技能備考
真クレイドン400700トパーズ養成ジム 個人指導室凶暴化:E自身(攻撃↑・防御↑・敏捷↑)
大放電:P全体D
バイオハザード:P全体D(毒)
電流吸収:E単体HP・SP吸収
ライオ:P単体D
大放電→電流吸収の間、
ターン開始時にP全体D12