各項目の諸注意についてはこちらを参照してください。
修練堂
関連マップ:ウェルカムハウス
【修練堂LV1 目標レベル:23〜25 必要キャラ:春歌】
このエリアは4つの試練を全てクリア後は再訪問できません

ビクトリー要塞をクリア後、ウェルカムハウスの春歌円卓の後に利用可能になります。

入り口補給所:1(セーブ1)宝箱:なし
 初回のみ、入ったとたんに14名全員の最大HPが5上昇します。しかし、なんか絵ズラ的には”よく生き残った。我が精鋭達よ”って感じがするのですが(笑)それにしても、春歌以外の13名が横一線にならんで足踏みしてるのを見ると、亞里亞だけが遅いってのは芸が細かいなぁ。

 ここから、火(攻撃力)・土(防御力)・水(魔法力)・風(敏捷性)の4要素の特別訓練に進む訳ですが、

  ・使用できるのは各コース1回だけ
  ・春歌と同行者1名のみ
  ・道中、後ろに下がる事(=下へ進む事)は出来ない。戦闘からの逃走は可

 ということで、誰のどの能力を伸ばすかが問題ですが、攻撃力と魔法力は、キャラ特性と異なった能力を伸ばしても仕方が無いので、ここは長所を更に伸ばす、もしくは必要とされる能力なのだが今一歩足りてないようなキャラ・能力の選定で行った方がいいでしょう。防御と敏捷は、誰のを伸ばしてもあまり損は無いので(強いていえば、こちらは弱点カバーの方がいいかも)自分の好みで選んでもいいのでは。もっとも、一番正しい選択方法は自分のマイシスに全ツッコミの様な気もしますが、じゃ春歌がマイシスだったら誰を選べばいいの?(実は、同行者無しで春歌単独で進むことも可能だったりします)

火の試練
土の試練
水の試練
風の試練
補給所:なし宝箱:なし
 火・土・水・風、いずれも展開は同じなので同じ項目にまとめておきます。

 下方向に進むことはできませんが、左右の移動は可能な上、敵はランダム移動な感じで特にこちらを目標とした動きはしませんので、敵を避けて進むことはある程度可能です。

 春歌がいるので戦闘に負けることはまず無いでしょうし、回復も同行者が回復技を持っていなくても、春歌の”大和撫子”があるのでなんとかなるでしょう。

 各敵キャラの特徴は、以下のような感じです。

  火:火の試練は何故か命中率が極端に悪く、警戒の頻度も多いため組みし易し
  土:防御力を上げてくる上に防御体勢もあるので、手に負えなくなったら逃走も考慮
  水:HP回復と全体攻撃があるので4属性では一番辛い。戦闘自体を避けるが無難
  風:足払いはダメージが無いので、痛恨さえ食らわなければ、それ程強敵ではない

 上へ上へと相当な距離(部屋30個分)を移動したら、広間へと出ます。

 なにかいかにも最終試験っぽいボスキャラとかが出そうな感じですが、そんなのは出現せずに、広間に辿り着いたら修行終了で(なんか、室内型のジェットコースターで終点に着いたみたいな感じが…)、対応する能力が同行者は8、春歌は3上昇します(よって、最終的には春歌は全能力が3ずつ上がります)。広間から出ると、ウェルカムハウスへ戻ります。

 ここでは地形も戦闘も同じパターンの繰り返しが延々と続くので、正直飽きてしまいがちなので、通路を半分程度にする替わりに広間で最後の戦闘(出て来る敵は守人よりチョイ強程度で可)があるみたいな方がメリハリがついて良いような気がします。あるいは現状のままでも、奥に進むと通路や部屋(通路が広くなってる部分)が狭くなっていくとかでも、目先が変わってくれて印象もだいぶ違ってくるような気がしますが。


名前EXPお金Drop出現場所技能備考
火の守人500 修練堂 火の試練警戒:
火の試練:P単体D
 
土の守人500 修練堂 土の試練防御体勢:
土の試練:E自身(防御↑)
 
水の守人500 修練堂 土の試練気孔:E自身HP回復
水の試練:P全体D
 
風の守人500 修練堂 風の試練2回攻撃
突き抜ける衝撃:痛恨
足払い:P単体(転倒)
風の試練:E自身(敏捷↑)
 


念写取得イベント
生体研究所LV2をクリア後に発生する春歌の円卓を実行後、春歌の部屋を訪れるとイベントが発生します。


入り口補給所:1(セーブ1)宝箱:なし
 最初から最後までイベント制御ですので、ここのセーブポイントを使う事はありません。鋼の守人との1対1の強制戦闘が発生し、その過程で航が念写を取得します。

 戦闘では武器は強制的にデジカメになりますので、ここに入る時点での装備武器の装備技は使用不可になります(防具等の装備技は使用化)。相手からのダメージは大した量じゃありませんし、そもそも当たらないことも多いので、防御の点では心配ないかと。

 7ターン目に念写を取得→次ターン使用するまでは相手にまともなダメージを与える事はできませんので、取得したらすぐに使ってとっとと倒しましょう。あ、念写使用後に行うのは通常攻撃ですよ。ちなみに、念写を使わなくても延々と小ダメージを積んでいけばちゃんと倒せたりもしますが、あまり意味はありません。

 戦闘終了後は、そのまままたイベント制御になり、最後に「ブーストアイテム詰め合わせ」を貰えます。これはそういう名前のアイテムと言う訳ではなく、HP・SP・AT・DF・MA・AGの各ブーストアイテム(要はEXE以外の全て)が1個ずつということです。


名前EXPお金Drop出現場所技能備考
鋼の守人00 修練堂 入り口 イベント戦闘