各項目の諸注意についてはこちらを参照してください。
Name:亞里亞Class:フランス人形Skill-name:覚醒Join:眠り姫の見る夢
基本耐性









Encounter-message:「クスン…クスン…」
必須Map:夢の残骸ウェルカム湖
 キャラの特性としては魔法偏重型で足が遅く、且つ魔法攻撃は現段階ではあまり数が用意されていないという、現状ではやや使いづらいキャラクター。自身の魔法力なり属性耐性なりを上げる手段は用意されているものの、ザコキャラ相手だと戦闘中に強化が一通り終わった頃には戦闘の大勢は決していたり(さしずめ、シスプリRPGガイドブックの4コマの「バトル イン 亞里亞」みたいな状況)

 絆に耐沈黙を持っているため沈黙状態に陥ることは無く、封印状態でも主要な技は使えますので、そのあたりは他キャラに比べて若干有利な面も。
個人技・専用武器装備技
技名抑止SP効果取得
雑感
甘いお菓子3自身(回復・魔法↑) 
 回復手段としてはハートのロケットだの深呼吸だのと同様に自分だけが回復ですが、魔法力の上昇度合が並みじゃないので、回復手段というよりは魔法力の上昇手段ということになるでしょうか。重ねがけそのものは可能ですが、最大上昇幅が決まっているようでLV35時点では魔法力の上昇が起こったのは3度目まででした。

 なお、上昇数そのものは3度目<1度目<2度目でしたので、、恐らく上昇数そのものは掛けた時点での魔法力に依存するため1度目<2度目。本来なら3度目は2度目より高い上昇数になるところを、最大上昇幅制限に引っ掛かるため頭打ちが起こる、といったところでしょうか。

 ただ、魔法力が元の数値から200とか上がったところで、魔法で与えるダメージがそこまで極端に変わる訳ではないので(例えばダメージが110→150といった感じ)、まずこの技で魔法力を上げてからという戦略はちょっと遅いかも。
不思議な画用紙
 (カットイン有)
5敵全体(暴走・睡眠) 
 鞠絵のスタンビートとシーラムを足してSP消費量はほぼ据え置き。ちなみに暴走と睡眠が同時に発症した場合は睡眠が優先されます。

 ということで、効きさえしてくれれば敵の足留めになるのですが、あくまで「効けば」ね。亞里亞の足の遅さを考慮すると、大方敵の行動が終わってから亞里亞の行動になる訳で、そのターンの敵の行動を押さえるには間に合わないし。

 結局、スタンビートとシーラムが一緒になっても使い所が難しいという点ではそれ程改良されない、と。

 まぁ、亞里亞が別にやることなくてSPにも余裕があるってんなら、通常攻撃をさせる代わりにこれ使って次ターンを有利にするとこを考えてもいいかな?って程度かと。
お召し換え6自身(耐炎↑・耐氷↑・耐雷↑) 
 炎・氷・雷の3属性耐性が上がるので、そういう攻撃をしてくる敵相手に不安があるようなら。

 ただ、3属性が一度に上がるとはいえ、実際に有効なのはおそらくその中の1つでしょうから(例えば真ルビーアイと戦うとして、氷や雷の耐性が上がっても実戦上の意味は無い)、まずは○○のマントあたりで基本属性を上げておいてからそれでも足りなければ、と。この中の2属性を同時に使ってくる強敵でも出て来るようなら、そこでのこの技の価値は格段に跳ね上がるでしょうけど。
可憐な歌姫12味方全体(回復・治療(暴走・不安)) 
 他の全体回復と比べたらSP12というのは多いのですが、亞里亞の元々のSPの多さからみたら、相対的なSP消費比率はそんなに高くなし、不安も治せることもあり、そこまで重い訳じゃない。ただ、亞里亞の魔法力の大きさからしたらもうちょっと回復力があってもいいかな?という気がしますが。

 ついでに「相対的なSP消費比率」という観点をもうちょっと考察してみますと、今これ書いてる時点の亞里亞と春歌のステータスを比較してみますと、

 亞里亞(LV35):最大SP290
 春歌(LV36):最大SP100

 よって、現在の亞里亞のSP12の最大SPに対する消費率は4%ちょい。一方春歌がSP12の技を打つとなると(…これがまた「可憐な歌姫」と同じく全体回復の「桜の紅茶」が準備されてるんだなぁ)、SP消費量は12%。”消費率”で比較すれば「可憐な歌姫」は「桜の紅茶」の3倍程軽い、といえる訳で。

 ところで、亞里亞の技に「”可憐”な歌姫」があって、可憐の技に「G線上の”アリア”」があるというのは単純に言葉遊びの一環なのか、それとも今後に可憐と亞里亞の絡みがあるという伏線なのやら…
赤く染まる世界
 (カットイン有)
9敵全体[炎] 
 赤・青とも亞里亞加入当初から持っているので、最初は敵に応じて赤青の選択で。

 赤なので、お菓子が好きとかいう性格が強調される事になりま・・・・・ってそりゃ別のアニメの話だ(笑)
青く染まる世界
 (カットイン有)
9敵全体[氷] 
 使い方は赤の項同様。

 青ので、妄想に走りがちな性格が強調されることになりま・・・・・ってそりゃ別の(ry

 それはともかく、将来的には黄色[雷]・白[神聖]・黒[暗黒]とか増えるんですかね?
レインボー8敵単体[炎・氷・雷]レインボーパラソル
 ゲーム内では攻撃属性は”三元素”となってますが、戦闘時に赤青黄のカットインが入ることから、炎氷雷であると仮定しておきます。

 この3属性の全てが無効対象であるという敵はまず居ないので、ダメージの安定性という面ではかなり高く評価できるのですが、マジカルステッキ装備時の3技を捨ててまでこちらを取るべきかというと、ちょっと微妙なところ。もともとの威力そのものも特に強い訳ではないという点もこの技の微妙さに拍車を掛けてる感じで。

 パーティの他のメンバーが回復役を受け持つので、亞里亞は攻撃側の人員になる場合なら使用を考慮してもよいでしょうが、その場合でも概してシューティングスターやスターダストを持ってた方が結局のところ使い勝手は良いような。

協力技
技名抑止SP効果取得協力
雑感
小さなやさしさ
 (カットイン有)
24春歌(蘇生・SP回復) ※戦闘中のみ使用可春歌加入春歌
 春歌にしか使えないため、汎用性もへったくれもありません。その分、春歌+亞里亞の構成なら春歌はこの技の支援前提で技をガシガシ使っていきましょう。カットインはメッセージ欄までフルに使っていますので、春歌・亞里亞の組合せをあんまり使わない人でも一度は見ておく価値はあるかと。

 春歌が即死でも食らわない限り、亞里亞より先に春歌が倒れる状況というのは考えづらいので、蘇生として使うことはまず無いでしょうから(しかも、HP1で復活だからなぁ)、春歌のSP回復専門の使い方になるかと思われます。

 SPが多い亞里亞とはいえ、流石にSP24はやや重いのですが、春歌のSP回復量はそれ以上なので見返りは十分かと。
お菓子の国6自身(回復・魔法↑) 白雪
 甘いお菓子をそっくりそのまま効果増大させたものです。ただ、魔法力増加分が上がっている分、2度目の使用で上昇分はリミットに達してしまうようですが。

 甘いお菓子で魔法力を上げる。という戦略の欠点であるスピードの遅さがいくらかでも解消されるので、白雪がいる場合はこちらで。まぁ、そのためにわざわざ白雪を入れるというところまでは行かないのかもしれませんが。
高速そり移動6自身(敏捷↑) 
 使っても上がるのは亞里亞自身の敏捷だけ。

 しかし、効力自体は亞里亞の元々の敏捷値からの上昇率を考えるとかなり大きく、1度使った時点で大体鞠絵あたりの敏捷度には追いつきます。

 ということで、戦闘が短期になるザコ戦で使うにはちょっと厳しいでしょうが、ボス戦とかで亞里亞を回復役としても見込んでいるのなら1ターン目にどうぞ。
不思議の国のアリア
 (カットイン有)
24敵単体[剣・打撃](転倒)トランプ城LV1クリア時千影・四葉・花穂
 剣・打撃というツブシの効く攻撃属性もあいまって、格段のダメージを与えてくれる単体攻撃技。

 とはいえ、メンバーが亞里亞・千影・四葉・花穂に固定されるため、この技を習得したトランプの城の敵相手ならそれなりに戦えましたが、他所の敵相手にこのメンバーで行けるかどうかといえばやはり通常攻撃力に不安が。だからといって、この技をガシガシ使っていけるかというと、SPの多い亞里亞でも流石にSP24を無茶撃ちするのは厳しい訳で。

一般装備技
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
シューティングスター6敵単体[神聖]マジカルステッキ
 一般的な解説は、装備技:シューティングスターの項を参照してください。

 亞里亞はSPは多いものの、現状そんなに魔法攻撃手段が用意されてない以上、マジカルステッキを装備して魔法攻撃手段を確保しておく必要があり、固有技よりもむしろこちらの方が使用頻度は高いのではないでしょうか。
スターダスト9敵全体[神聖]マジカルステッキ
 一般的な解説は、装備技:スターダストの項を参照してください。

 シューティングスターの全体攻撃版。SP消費量がそんなに増えて無い分、単体毎の威力は抑え目に。

 ドリアードの森あたりまで進んでくれば、シューティングスターともども威力に物足りなさを感じてしまいますが、現状の技構成では使い続けるしかない訳で。

 そういや、青く染まる世界の項で、白[神聖]とか出来るのか?とか書いてますが、スターダストがまるっきりそのまんまですね。
ラブリースター6味方単体(HP回復・治療(暴走・幻惑・睡眠・麻痺))マジカルステッキ
 一般的な解説は、装備技:ラブリースターの項を参照してください。

 状態治療付きの単体回復魔法。Ver3では可憐な歌姫が実装されていなかったので、あくまで補助回復の域を出ませんでしたが、Ver4なら可憐な歌姫と合わせて全体回復・単体回復・治療5種が揃うので、メインの回復役を張らせてもよいかも。ただ、その場合は足の遅さを考慮して、”HPが減ったから回復”ではなく”このターンでHPの減る量を見越して回復”というプレイングが要求されてくるでしょうが。
ショットランサー5敵単体[槍]亞里亞強化1以上、ディフェンスドランス、ルーンランス、魔王槍アゼラード、レインボーパラソル
 一般的な解説は、装備技:ショットランサーの項を参照してください。

 一連の槍系装備技は、亞里亞の固有武器の強化が進むと付いてくるので、持っている可能性もありますが、使うことは殆ど無いでしょう。というか、亞里亞は固有武器を装備しているよりもマジカルステッキを装備してる事の方が多いのですが。
槍風車9敵全体[槍]亞里亞強化2以上、魔王槍アゼラード、レインボーパラソル
 一般的な解説は、装備技:槍風車の項を参照してください。
槍光9敵全体[聖]ルーンランス
 一般的な解説は、装備技:槍光の項を参照してください。
ダークロア9敵全体[闇]魔王槍アゼラード
 一般的な解説は、装備技:ダークロアの項を参照してください。
ソードソニック3敵単体[剣]隼の短刀
 一般的な解説は、装備技:ソードソニックの項を参照してください。
ジャイアントシザー12敵全体[剣]ジャイアントシザー
 一般的な解説は、装備技:ジャイアントシザーの項を参照してください。
不定形の壁3自身(防御↑)ゲルスーツ
 一般的な解説は、装備技:不定形の壁の項を参照してください。
マインドコントロール8敵全体(魔法↓・幻惑)ヘッドギア
 一般的な解説は、装備技:マインドコントロールの項を参照してください。

装備品
主装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
かわいい日傘46120単体なしなし亞里亞初期
装備可能:
          
おしゃれな日傘1436220単体なしショットランサー亞里亞強化1
装備可能:
          
高級日傘2446320単体なしショットランサー
槍風車
亞里亞強化2
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
レインボーパラソル3030010単体なしショットランサー
槍風車
レインボー
宝箱:トランプ城2F
装備可能:
          
隼の短刀2227単体先制ソードソニックdr:グリフォン
装備可能:
          
鳳凰刀2201212単体剣・炎先制なしDR:黄金鳥
装備可能:
          
マジカルステッキ2012300単体打撃睡眠シューティングスター
スターダスト
ラブリースター
宝箱:夢の残骸・1F食堂
装備可能:
          
ディフェンスドランス161600単体なしショットランサーdr:○の守護者
   (赤・蒼・碧)
装備可能:
          
ルーンランス4010400単体なしショットランサー
槍光
DR:本の番人
装備可能:
          
魔王槍アゼラード6610250単体槍・闇盲目攻撃時SP消費2
ショットランサー
槍風車
ダークロア
dr:ヴィーヴィル
装備可能:
          
炎の杖84144全体なし攻撃時SP消費2宝箱・紅炎ふもと2
装備可能:
          
氷の杖24144全体必殺攻撃時SP消費2宝箱・氷結道外れ3
装備可能:
          
雷の杖164204単体麻痺攻撃時SP消費2宝箱・氷結ふもと1
装備可能:
          
強化型水鉄砲36000単体なしなし【鈴凛開発室】LV2-6
装備可能:
          
強化型火炎放射器42000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
強化型電磁警棒50000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
クレッセントソーサー200205全体飛行なしなしdr:クレッセント
装備可能:
          
電動式ボウガン42008単体飛行なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
ジャイアントシザー782500単体なしジャイアントシザーDR:Level_B 鋼蟹
(※副装備の装備不可)
装備可能:
          
副装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
ゴスロリ洋服0500なしなし亞里亞初期
装備可能:
          
女子制服01200なしなし宝箱:氷結道外れ2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(冬服)01820なしなし宝箱:氷結ふもと2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(戦闘用)102084なしなし宝箱:生体研究所D
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(防衛用)02828-2なしなしdr:サンドバード
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(遊撃用)412810なしなし宝箱:電波塔9F
dr:ゴブリンシャーマン
dr:シャーマンコボルト
【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
ゲルスーツ0180-5耐:毒不定形の壁dr:ブルースライム
dr:ハンドスライム
装備可能:
          
魚鱗の衣01640耐:氷なし宝箱:西の浅瀬静寂の海1 
装備可能:
          
花柄の服010150耐:毒・睡眠なしdr:ラフレシア
dr;奇怪花
装備可能:
          
ゴブリンクロス1620-606なしなしdr:ホブゴブリン
dr:ゴブリンウォーリア
装備可能:
          
防弾チョッキ82504耐:銃なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
姫君の衣装1038280なしなし【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
スクール水着025155なしなし宝箱:ウェルカム湖2
(※戦闘終了後に装備者のHP全回復)
装備可能:
          
砂の法衣1546-5-5耐;麻痺なし宝箱:敵秘密基地(仮)2
装備可能:
          
補助装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
マジックグローブ補助0880なしなし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
マント補助0500なしなし宝箱:腐り橋緑の闇1
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
ガードマント補助01500耐:毒なし【鈴凛開発室】LV3-6
dr:番狼
dr:ヌエ
装備可能:
          
鋼鉄のマント補助0180-8耐:槍なし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
エルブンマント補助010200耐:幻惑なしDR:アナグラノヌシ
dr:サンドクロウラー
装備可能:
          
氷のマント補助010100耐:氷・幻惑なしdr:氷結鳥

※Ver3までは耐:氷沈暴
装備可能:
          
炎のマント補助010100耐:炎・封印なしdr:火炎鳥

※Ver3までは耐:炎沈暴
装備可能:
          
雷のマント補助010100耐:雷・暴走なしdr:ムシュフシュ

※Ver3までは耐:雷沈暴
装備可能:
          
ブーツ補助0205なしなし宝箱:紅炎ふもと2
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
スプリングシューズ補助0808耐:転倒なし【鈴凛開発室】LV3-6
装備可能:
          
マジックシューズ補助0088なしなし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
リボン補助0080なしなし宝箱:紅炎ふもと2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
ティアラ補助08200耐:睡眠なし【咲耶のお店】LV1-3
dr:クルリカン
装備可能:
          
髑髏の小手補助560-5耐:剣なしdr:グールナイト
dr:スケルトンソルジャー
装備可能:
          
鉄の盾補助0200-2耐:剣なしdr:呪人形・兵士
dr;リビングアーマー
装備可能:
          
ピックル帽子補助01160耐:打撃なしdr:ピックル
dr;ピックルクル
装備可能:
          
洗面器補助0800耐:打撃・氷なしDR:ボブ・スタンバックス
装備可能:
          
ビクトリー腕章補助118120なしなしdr:ビクトリー1号班長
dr:ビクトリー2号班長
装備可能:
          
ヘッドギア補助05000----なしマインドコントロールDR:Level_B 肥大脳
装備可能:
          
エンジェルクラウン補助08200耐:不安なし【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
亞里亞のペンダント0000耐:沈黙なし亞里亞初期
装備可能:
          
装飾品
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
イヤリング装飾0060なしなしdr:ワイバーン
【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
ネックレス装飾02122なしなし【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
アミュレット装飾0580耐:封印なし藍子初期
【咲耶のお店】LV2-3
dr:バオバブ
装備可能:
          
角のお守り装飾52060耐:槍なしdr:アーマーホーン
装備可能:
          
パワーリング装飾10000なしなし宝箱:紅炎の神殿3F
dr:ドラコニアン
装備可能:
          
ガードリング装飾01000なしなし宝箱:氷結の神殿1階
DR:ヘヴィーアーム
装備可能:
          
マジックリング装飾00100なしなし宝箱:西浅瀬静寂の海2
dr:スフィンクス
装備可能:
          
スピードリング装飾00010なしなしdr:ハーピー
dr:デザートイーグル
装備可能:
          
解毒の指輪装飾3300耐:毒なし宝箱・紅炎ふもと2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
快起の指輪装飾3300耐:睡眠なし宝箱・氷結道外れ2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
活目の指輪装飾3300耐:盲目なし宝箱:氷結道外れ3
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
耐精の指輪装飾3300耐:吸収なし宝箱:紅炎の神殿2F
【本の中の村・商人】
装備可能: