各項目の諸注意についてはこちらを参照してください。
Name:ちかげClass:千影の分身Skill-name:黒魔術Join:初期
基本耐性









  (※基本耐性は千影のもの)
Encounter-message:「…兄くん…敵だ…!」
必須Map:なし(加入中はメンバー固定)
 千影のアストラル体。本体はどこかに捕らえられていて、ver2では所在不明。パーティ編成が出来るようになる前にいなくなってしまうので、パーティから外す外さないの選択はできない。

 途中でいなくなってしまうので、ちかげを成長させるというか戦闘で頼りきりになるのはなんかもったいない様な気もしますが、ゲーム序盤では航にとってはちかげがこの世界での羅針盤。思いっきり頼ってしまうのもゲームの世界に浸るのには有効かと。なお、パーティから居なくなる際に、闇の十字架とちかげのペンダントはちかげとともに無くなりますが、その他のアイテムは(ちかげが装備していたものも含めて)パーティ所持品に戻りますので、ちかげの装備強化をケチる必要はありません。もっとも、専用装備を除けば対した強化もしてやれないのですが。

 ちかげと千影の能力の関連性は、当然の事ながら現時点ではわかりませんが、ちかげが持っている技はいずれも、後でレベルの上がった千影が使えばエラク効果のありそうな物ばかりですね。
個人技・専用武器装備技
技名抑止SP効果取得
雑感
黄金のリンゴ6敵全体[打撃](毒・防御↓)初期
 ゲームの最初の最初ではもっとも攻撃力があるので、最初はウェルカムハウス近辺のスライム相手にこれを積極的に使っていきましょう。

 一応、毒を付与しますが、敵に毒を付与しても今ひとつ効果が見えてこないのですが(敵のターンで毒が回ったところで、その時点で戦闘不能になってくれる訳ではないし)、一応、HP自体は減っていってるのかな?

 もう一つの付与の防御力低下は、ちかげがいる間は敵も大したことがないのであまり威力があるようには見えませんが、後に千影がこの技を持って加入してきたら、かなり使える能力かも。
コブラの秘薬3味方単体(回復・治療(盲目、暴走、幻惑、睡眠)初期
 こちらもゲームの最初の最初では唯一の回復技。

 いくつかの状態治療も付いてますが、ちかげが参加している時期にはそれほど深刻な状態変化を受けることもないので、そちらにはあまりお世話にならずに、単に回復魔法としての使用が主体。

 恐らく、今後仲間になるであろう千影もこの技を持っていると思われますので、その頃には状態回復という意味でこの技の価値は上がってくるのではないかと。
ウニ4敵単体[無](転倒)Lv:4
   黄金のりんごは全体攻撃ですが、こちらは単体攻撃で転倒付与付きで、基本ダメージはりんご<ウニ(但し、開始当初のメインザコキャラのスライム系には属性相性の関係でりんご>ウニだったりもしますが)。

 2つの魔法の使い分けは、敵の多少で分けるとかのオーソドックスな考え方でいいでしょう。
デストラクト
 (カットイン有)
6敵単体[暗黒](暗黒↓)Lv:7
 ウニに比較して格段に強力な単体攻撃技で、暗黒属性攻撃であり、暗黒耐性減少を付与。

 他の技にも言えることですが、その技自身の攻撃属性の耐性減少を相手に付与する技は、重ねがけしてこそ威力を発揮します(但し、一度耐性減少が発動した相手には、2重に耐性減少は発動しません)。初回の使用で耐性を下げる→2度目の使用でダメージ増大、のコンボという訳です(その技自身の攻撃力が高くないものは、別の同属性の技or攻撃への布石とする)。

 この技の場合は、自身の攻撃力が高い&闇の十字架(ちかげ装備品・暗黒属性攻撃)の威力が低いので、断然デストラクトの重ねがけです。


協力技
技名抑止SP効果取得協力
雑感

一般装備技
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
ソードソニック3敵単体[剣]隼の短刀
 一般的な解説は、装備技:ソードソニックの項を参照してください。。
不定形の壁3自身(防御↑)ゲルスーツ
 一般的な解説は、装備技:不定形の壁の項を参照してください。

 不定形の壁自体が使い勝手のよい技じゃない、ということはさておき、ちかげがいる間にゲルスーツを入手できるのはブルースライムのDropのみ。

 この段階では他のキャラの装備品も弱いので、そちらに優先させていると、ちかげにまで回ってくるゲルスーツは無いかも。

装備品
主装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
闇の十字架44200全体暗黒盲目なしちかげ初期
千影初期
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
隼の短刀2227単体先制ソードソニックdr:グリフォン
装備可能:
          
炎の杖84144全体なし攻撃時SP消費2宝箱・紅炎ふもと2
装備可能:
          
氷の杖24144全体必殺攻撃時SP消費2宝箱・氷結道外れ3
装備可能:
          
雷の杖164204単体麻痺攻撃時SP消費2宝箱・氷結ふもと1
装備可能:
          
副装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
ミステリアスな洋服0500なしなしちかげ初期
千影初期
装備可能:
          
女子制服01200なしなし宝箱:氷結道外れ2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(冬服)01820なしなし宝箱:氷結ふもと2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
ゲルスーツ0180-5耐:毒不定形の壁dr:ブルースライム
dr:ハンドスライム
装備可能:
          
魔女の衣装512125耐:暴走なし宝箱:氷結ふもと2
装備可能:
          
補助装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
マント補助0500なしなし宝箱:腐り橋緑の闇1
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
ブーツ補助0205なしなし宝箱:紅炎ふもと2
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
ちかげのペンダント0000耐:幻惑なしちかげ初期
装備可能:
          
装飾品
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
解毒の指輪装飾3300耐:毒なし宝箱・紅炎ふもと2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
快起の指輪装飾3300耐:睡眠なし宝箱・氷結道外れ2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
活目の指輪装飾3300耐:盲目なし宝箱:氷結道外れ3
【本の中の村・商人】
装備可能:
          


Name:千影Class:魔王の娘Skill-name:黒魔術Join:ビクトリー要塞
基本耐性









Encounter-message:「フフ…、敵のようだよ…兄くん…」
必須Map:
 ビクトリー要塞で救出してようやく13人の兄妹が勢揃い。ゲーム序盤のちかげにはかなり戦闘でお世話になったので、戻ってきたらさぞや…と思いきや、意外と加入当初ではそこまでのインパクトは無いかと。まぁ、ここまでパーティのメンバーが充実していると、既にそこそこの戦力が揃っている訳で、千影一人が加入して戦局が一変、ってことにはなりませんわな。千影が戦闘で真価を発揮するのはVer4に入ってから始まるタロットカード集めが進んでから、ということになります。
個人技・専用武器装備技
技名抑止SP効果取得
雑感
黄金のリンゴ
 (カットイン有)
6敵全体[打撃](毒・防御↓)初期
 千影として加入してくる頃にはやっぱり威力不足の感が。

 とはいえ、毒の付与と防御力低下の影響まで考えると、(効きさえすれば)戦闘が終わってみればこの技で与えたダメージというのはそれほどバカにしたものではないのかも。ということで、これを打つなら早いターンで1発打ち込んでおく、という使い方かと。
コブラの秘薬3味方単体(回復・治療(盲目、暴走、幻惑、睡眠)初期
 千影唯一の回復技。

 他に回復役は必ずいるはずなので、メインの回復手段になることは有りませんが、このSPなら状態回復メインとみて使っていってもいいかも。
ウニ
 (カットイン有)
4敵単体[無](転倒)Lv:4
   千影の固有武器が全体攻撃、技を使うとしても全体攻撃が多いので、単体攻撃の方が有利な局面では意外と重宝するかも。
デストラクト
 (カットイン有)
6敵単体[暗黒](耐暗黒↓) 
 千影の攻撃属性は暗黒に偏っている感が有りますので、以後の与ダメージを増大させるためにも戦略の基礎となる技ですし、この頃になると千影以外のキャラでも強力な暗黒属性攻撃手段を持ってるキャラはいるもので、そういうキャラとの編成ならば、この技の重要度はかなり高くなります。
魔境の呪縛
 (カットイン有)
7敵単体[反魂](麻痺) 
 反魂の効く敵というのは概して暗黒の効きが悪いということで、アンデットとの戦いとなるともちろんこっち。それ以外となると単体攻撃技としては威力はウニよりも劣り気味ですので、使うにはすこし厳しいかと。
魔界の花嫁8自身(耐槍↑・耐飛行↑・耐炎↑) 
 赤い花嫁衣装→炎という連想は解るのだが、さて槍と飛行というのは…?

 この3つでは上がるのが有効な局面が一番多そうなのは炎なんでしょうか、戦闘相手が最初っから解っているのなら、これを使うくらいなら最初っから装備品で対策しておけばいいかと。
カオスクライム
 (カットイン有)
10敵単体[暗黒](暴走) 
 これぞ千影!といった感じのカットインを持った技。

 もちろんデストラクトで前もって敵の耐暗黒を下げておければベストですが、パーティーに暗黒属性持ちが千影だけ、という状況ならば、デストラクト→カオスクライムと繋げるよりは、カオスクライム連発の方が早いかも。

 暴走に関してはこっちが使う分に関しては効いてくれればラッキー、程度の期待で。敵が使うカオスクライムだとむしろダメージよりは暴走の方が厄介なんですけどもね。
魔術師
 (カットイン有)
9敵全体[炎]タロットカード入手後に真ルビーアイ撃破
 ウニなり黄金のリンゴなりはあるものの、このタロットカード収集が始まってようやく千影の攻撃手段に選択肢が出来てくる、という感じに。

 そういう訳で、他の全体攻撃との使い分けは敵の属性耐性と相談、ということで。
女教皇9味方全体(魔法↑) 
 魔法力が上がっても、その分の魔法のダメージ上積み分というのを考えると、そのSP9で何か他の攻撃魔法を使った方が即効性があるかと。
皇帝6味方単体(攻撃↑・防御↑) 
 他のキャラの技の解説でも書いてますし、女教皇もそうなんですが、ステータス上昇に価値を見いだすにしても、それを千影にやらせるよりはそれが本職のキャラに任せた方がいいでしょう。仮に千影を支援に回すとしても、SP6使うのならコブラの秘薬×2に使った方が有効でしょう。
戦車
 (カットイン有)
9敵単体[槍](幻惑) 
 カードイラストが戦車というよりはむしろ射手という感じがするのですが。カードイラストのイメージからすると、攻撃属性は対空っぽい感じもするのですが、そっちはそっちで咲耶のイメージとは合わなくなるし。

 単体攻撃にしてはちょっと威力が低いかな、という点でちょっとSP9はコストパフォーマンスが悪い印象で、タロットカード技にしてはめずらしく封印・不安でも使用不可なので、ば殆ど出番はないかも。
隠者
 (カットイン有)
9敵単体[雷](盲目) 
 運用法としては魔術師と同じように敵の属性次第で。盲目が付く(事もある)分だけ魔術師よりちょっとだけお得かな?
正義9敵単体[氷](不安) 
 ダメージ量と付加効果を考えれば、単体攻撃としての使い勝手は戦車よりも格段に上で、このくらいの威力があるならSP9でも妥当感は高い。とはいえ、不安が効いている間の行動キャンセルがどれだけ発症してくれるかでお得感は若干変化してきますが。

協力技
技名抑止SP効果取得協力
雑感

一般装備技
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
ソードソニック3敵単体[剣]隼の短刀
 一般的な解説は、装備技:ソードソニックの項を参照してください。。
骨砕き4敵単体[打撃](耐打撃↓)マーリエの杖
 一般的な解説は、装備技:骨砕きの項を参照してください。
ハンマーグランド9敵全体[打撃]マーリエの杖
 一般的な解説は、装備技:ハンマーグランドの項を参照してください。
聖女の祈り14味方単体(蘇生)マーリエの杖
 一般的な解説は、装備技:聖女の祈りの項を参照してください。
不定形の壁3自身(防御↑)ゲルスーツ
 一般的な解説は、装備技:不定形の壁の項を参照してください。

 後期に加入する妹はみんなそうんですが、この技なんかを持ってる機会は無いでしょう。
女神の加護9自身(魔法↑・敏捷↑)女神のドレス
 一般的な解説は、装備技:女神の加護の項を参照してください。
マインドコントロール8敵全体(魔法↓・幻惑)ヘッドギア
 一般的な解説は、装備技:マインドコントロールの項を参照してください。

装備品
主装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
闇の十字架44200全体暗黒盲目なしちかげ初期
千影初期
装備可能:
          
魔女の十字架164368全体暗黒盲目なし千影強化1
装備可能:
          
聖者の十字架266468全体暗黒盲目なし千影強化2
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
隼の短刀2227単体先制ソードソニックdr:グリフォン
装備可能:
          
鳳凰刀2201212単体剣・炎先制なしDR:黄金鳥
装備可能:
          
初級問題集305305単体打撃暴走なしdr:ビクトリー1号生
dr:ビクトリー2号生
装備可能:
          
炎の杖84144全体なし攻撃時SP消費2宝箱・紅炎ふもと2
装備可能:
          
氷の杖24144全体必殺攻撃時SP消費2宝箱・氷結道外れ3
装備可能:
          
雷の杖164204単体麻痺攻撃時SP消費2宝箱・氷結ふもと1
装備可能:
          
マーリエの杖1212408全体神聖沈黙骨砕き
ハンマーグランド
聖女の祈り
【本の中の村・鍛冶屋】
装備可能:
          
強化型水鉄砲36000単体なしなし【鈴凛開発室】LV2-6
装備可能:
          
強化型火炎放射器42000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
強化型電磁警棒50000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
クレッセントソーサー200205全体飛行なしなしdr:クレッセント
装備可能:
          
電動式ボウガン42008単体飛行なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
副装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
ミステリアスな洋服0500なしなしちかげ初期
千影初期
装備可能:
          
女子制服01200なしなし宝箱:氷結道外れ2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(冬服)01820なしなし宝箱:氷結ふもと2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(戦闘用)102084なしなし宝箱:生体研究所D
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(防衛用)02828-2なしなしdr:サンドバード
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(遊撃用)412810なしなし宝箱:電波塔9F
dr:ゴブリンシャーマン
dr:シャーマンコボルト
【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
ゲルスーツ0180-5耐:毒不定形の壁dr:ブルースライム
dr:ハンドスライム
装備可能:
          
魚鱗の衣01640耐:氷なし宝箱:西の浅瀬静寂の海1 
装備可能:
          
花柄の服010150耐:毒・睡眠なしdr:ラフレシア
dr;奇怪花
装備可能:
          
ゴブリンクロス1620-606なしなしdr:ホブゴブリン
dr:ゴブリンウォーリア
装備可能:
          
防弾チョッキ82504耐:銃なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
女神のドレス020305耐:神聖・即死女神の加護宝箱:ドリアードの森 森3
装備可能:
          
魔女の衣装512125耐:暴走なし宝箱:氷結ふもと2
装備可能:
          
姫君の衣装1038280なしなし【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
スクール水着025155なしなし宝箱:ウェルカム湖2
(※戦闘終了後に装備者のHP全回復)
装備可能:
          
砂の法衣1546-5-5耐;麻痺なし宝箱:敵秘密基地(仮)2
装備可能:
          
補助装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
マジックグローブ補助0880なしなし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
マント補助0500なしなし宝箱:腐り橋緑の闇1
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
ガードマント補助01500耐:毒なし【鈴凛開発室】LV3-6
dr:番狼
dr:ヌエ
装備可能:
          
鋼鉄のマント補助0180-8耐:槍なし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
エルブンマント補助010200耐:幻惑なしDR:アナグラノヌシ
dr:サンドクロウラー
装備可能:
          
氷のマント補助010100耐:氷・幻惑なしdr:氷結鳥

※Ver3までは耐:氷沈暴
装備可能:
          
炎のマント補助010100耐:炎・封印なしdr:火炎鳥

※Ver3までは耐:炎沈暴
装備可能:
          
雷のマント補助010100耐:雷・暴走なしdr:ムシュフシュ

※Ver3までは耐:雷沈暴
装備可能:
          
ブーツ補助0205なしなし宝箱:紅炎ふもと2
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
スプリングシューズ補助0808耐:転倒なし【鈴凛開発室】LV3-6
装備可能:
          
マジックシューズ補助0088なしなし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
髑髏の小手補助560-5耐:剣なしdr:グールナイト
dr:スケルトンソルジャー
装備可能:
          
鉄の盾補助0200-2耐:剣なしdr:呪人形・兵士
dr;リビングアーマー
装備可能:
          
ピックル帽子補助01160耐:打撃なしdr:ピックル
dr;ピックルクル
装備可能:
          
洗面器補助0800耐:打撃・氷なしDR:ボブ・スタンバックス
装備可能:
          
ビクトリー腕章補助118120なしなしdr:ビクトリー1号班長
dr:ビクトリー2号班長
装備可能:
          
ヘッドギア補助05000----なしマインドコントロールDR:Level_B 肥大脳
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
千影のペンダント0000耐:幻惑なし千影初期
装備可能:
          
装飾品
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
イヤリング装飾0060なしなしdr:ワイバーン
【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
ネックレス装飾02122なしなし【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
アミュレット装飾0580耐:封印なし藍子初期
【咲耶のお店】LV2-3
dr:バオバブ
装備可能:
          
角のお守り装飾52060耐:槍なしdr:アーマーホーン
装備可能:
          
パワーリング装飾10000なしなし宝箱:紅炎の神殿3F
dr:ドラコニアン
装備可能:
          
ガードリング装飾01000なしなし宝箱:氷結の神殿1階
DR:ヘヴィーアーム
装備可能:
          
マジックリング装飾00100なしなし宝箱:西浅瀬静寂の海2
dr:スフィンクス
装備可能:
          
スピードリング装飾00010なしなしdr:ハーピー
dr:デザートイーグル
装備可能:
          
解毒の指輪装飾3300耐:毒なし宝箱・紅炎ふもと2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
快起の指輪装飾3300耐:睡眠なし宝箱・氷結道外れ2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
活目の指輪装飾3300耐:盲目なし宝箱:氷結道外れ3
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
耐精の指輪装飾3300耐:吸収なし宝箱:紅炎の神殿2F
【本の中の村・商人】
装備可能: