各項目の諸注意についてはこちらを参照してください。
Name:四葉Class:迷探偵Skill-name:チェキ!Join:戦闘員養成ジム
基本耐性









Encounter-message:「兄チャマ!敵デス!」
必須Map:紅炎の神殿LV3(初回)・氷結の神殿LV3(初回)・敵秘密基地(仮)
 登場イベントからして他の妹とは特異性を放ってますが、そのイメージどおりのイベント要員ということで。

 装備も強力とは言えず、技もクセのあるものばかりだし、指輪を装備させても魔力の低さから威力が無いので、戦闘での貢献度はそれほど挙げられないでしょう。  
個人技・専用武器装備技
技名抑止SP効果取得
雑感
チェキよ!
 (カットイン有)
3敵単体[HP吸収] 
 敵1体からHPを吸収します。雛子の柩の王と同様、オーバーキルを起こさないので、倒す直前の敵やそもそも弱っちい敵からは大したHPが吸収できません。

 SP消費は3と少な目ですので、”SP消費と回復量がそんなに多くない四葉専用ピア。ついでにダメージも”という感じで使えばそれでいいのでは。

 ちなみに、戦闘員養成ジムでのボブ先生もこの技を使ってきますが、四葉は日本語だけじゃなくてチェキも教えていたのですね。
チェキチェキチェキデス!
 (カットイン有)
8敵全体[HP吸収] 
 敵全体からHPを吸収。すなわち、柩の王と全く同じ。

 3〜4体相手に使って全ての敵から吸収に成功すれば、大方の場合でHPは全回復状態にまで持っていけるのではないでしょうか。
激写ガール
 (カットイン有)
7敵全体[反魂](盲目) 
 反魂が効く敵というのが今ひとつ曖昧なのですが、おおむね聖属性が効く敵の一部みたいな気がします。その”反魂が効く敵”をいちいちこの技を使って調べていくのがこのページの仕事のような気がしますが、それをチェキするしてもさすがにもう少しお時間を頂きたい、と(笑)

 試しのプレイ(ver2からデータ引き継ぎ)で四葉を仲間にした段階でLv29。このまま装備等を弄らずにゴースト相手に使ってみたところ、ダメージ70ちょい。同じくスライム相手に使ったら30弱。特効相手に使ってもLv29でゴースト相手にこの程度じゃちょっと微妙かな、と。

 ということで、技の位置付けとしては槍光みたいな中途半端感がありますね。槍光にしてもこの技にしても、いっそ通常の相手へのダメージはもっと少なくていいから、特効相手には10倍増し(例:通常15・特効150とか)とかになるんだったら、このマップには絶対連れてって感じで、もっと技のキャラが立つような気がしますが。
兄チャマファイル5自身(耐剣↑・耐槍↑・耐鞭↑・耐打撃↑) 
 剣、槍、鞭、打撃の耐性が0〜2種類ランダムで上がります(0は「効果が無かった」)。重ねがけは可能ですが、一度上がった属性が再び上がることはありません(敵の技の効果で既に上がった属性の耐性が下がった場合はもう1度上がるかも?)、つまり重ねがけして4種類とも上がった後の重ねがけは一切無駄、ということ。この項を書くために何度か使ってみましたが、体感的には出現率は打撃>槍>鞭>剣のように思えますが、この順で正しいかどうかは自身ないです。

 四葉自身にしか対象にならない上に、効果ははっきり言ってバクチ。相対している敵の攻撃属性と同じのがヒットしない限りはハズレ同然だし。

 いや、例えばこの4属性のいずれが攻撃属性の敵強力キャラで、一発でその攻撃属性の耐性Upを引き出せれば役に立つとは思いますが、安定感が無いにも程があるので、そういう1ターンの選択が生死を分かつ相手にこんなの使ってられないという気がします。…この技の威力を最大限に且つ確実に引き出すには、直前にセーブポイントがあるボスキャラ戦で、1ターン目に狙った属性が発動しなかったらリロード。そんな使い方しか無いのかも。

 ・・・というのはゲーム内の技としての評価ですが、シスプリ者としてはこの技を積極的に使ってみて、役に立たない結果を引き出してしまってもそれでこそ四葉と納得するのが正しいあり方のような気がします。

突撃レポート
 (カットイン有)
10敵単体[打撃](沈黙) 
 単体攻撃としては優良なダメージを与えるため、あまり強力な技を持たない四葉だけに、攻撃面ではこの技を全面に押し出さざるを得ないかも。

 できれば現場調査で打撃耐性を下げておきたいところですが、2つセットでSP17というのは四葉のSPではそうそう乱発も出来ないので、現場調査→他キャラの打撃系とは逆に、他キャラの骨砕き→突撃レポートへ繋いだほうが効率いいかと。

 ところで、「沈黙の発症」=「ノーコメント」だとすれば、沈黙が発症しないってことはなんらかのコメントを頂けてる、って言える訳で。だとしたら、四葉は結構優秀な取材者だったりするかもしれませんよ(笑)
現場調査
 (カットイン有)
7敵全体(↓耐打撃) 
 耐打撃低下の全体版。四葉の固有武器が打撃属性なので、現場調査から攻撃や突撃レポートで属性コンボが成立する訳ですが、自身のために使うよりは、より強力な打撃属性をもつキャラへの支援に使う方が有効。

 航・花穂・鈴凛・白雪あたりの打撃系キャラとの組合せならば、戦闘中の行動順もこれらのキャラより先に回ってくることが多いでしょうから、まずは四葉が耐性を下げて、他のキャラが同ターンでそれを利用という流れで、骨砕きを使っていくよりは素早い展開が可能でしょう。
迷推理
 (カットイン有)
4敵単体(耐炎↓・不安) 
 敵の耐炎を下げたとて、四葉自身が炎属性の攻撃を持っている訳ではないので、耐性を下げてその属性で攻撃というこのゲームおなじみのコンボは四葉単体では完結できない、と。当然、炎属性を持っているだれかと組ませる必要があるわけで。

 あるいは、四葉の固有武器の強化をあまり進めていない状況なら、むしろ火炎放射器を装備させて迷推理→攻撃のコンボもありかも。
怪盗クローバー
 (カットイン有)
0変身 
 大変大変。この技を使ったら四葉ちゃんが居なくなってしまったデス。



 ちなみにクローバーに変身したら通常攻撃のグラフィックが変化した上に2回攻撃になりますが、クローバー状態の時は別の装備品になってるんでしょうね(パーティアイテム見たら、レイピアがあるので恐らくコレを装備してるのかと)。あと、クローバー状態で毒を受けても戦闘終了後に四葉は毒を受けてませんね。あ、四葉とクローバーは別人だからそれでいいのか(笑)

怪盗クローバー技(Skill-name:トランプ)
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
スカイアタック
 (カットイン有)
5敵単体[防御無視] 
 防御無視では雛子のスライムがありましたが、あちらは元の攻撃力が低過ぎて全然役にたちませんでしたが、こちらは十分な攻撃力を持ってます。

 が、ゲーム内で技の説明に”博打攻撃”とあるとおり、その攻撃力自体が相当バラツキがある上に(この項執筆用に試し撃ちしたときには、60〜130ぐらいの範囲)、3分の1ぐらいの割りでミスしてました(注:少ない試行での体感値なので、正確ではありません)。このミス発生率も”3回に1回”というよりは”○○×○××○×○○○○”みたいな波のある感じの3分の1。もちろん、たまたまそんな結果になっただけでしょうけど…。

 クローバーの技は最速で2ターン目からしか使えない&戦闘終了まで四葉に戻れないという仕様上、防御の固い敵相手に最初っからスカイアタック一本で行くという決め打ち戦法になりますかね。
カードミラージュ
 (カットイン有)
6敵全体[飛行](幻惑) 
 ビックリするくらい攻撃力が無い…

 一応、飛行となっていて、確かに特効が掛かっているのですが、元の攻撃力が低過ぎてとてもとても。幻惑にしても、敵の幻惑は付加したところでそれほど役に立たないので、ここにSPを回すくらいならスカイアタック一本槍でいくか、そもそもクローバーに変身しないかのいずれかでは?
イニシャル"C"
 (カットイン有)
11敵単体[剣](即死)トランプ城LV1のイベント
 技選択画面ではクローバーのマークですが、戦闘中メッセージでは"C"に置き代わります。

 極めて優良なダメージとともに、思った程悪くない確率で即死が発症という、こういう技があるのならクローバー化させてみようというモチベーションとなる技です(というか、トランプの城で習得する技が揃って初めてクローバーが使いものになるという感じ)

 与ダメが大きいので、即死の事はそれほど期待せずに使っていけばいいかと。
スリーカード11味方単体(HP回復・盲目・暴走・封印)トランプ城LV1のイベント
 トランプ城で取得する技は、他のものは大きな威力を誇りますが、これは全然ダメな部類。なにしろHP回復力が少な過ぎます。技の威力の無さとしてはカードミラージュと双璧、といった感じでしょうか。

 四葉は一応は奇跡の指輪を装備できるのですが、こちらも(魔力の低さから)回復量が少ないので、奇跡の指輪装備の四葉にしても、スリーカード持ちのクローバーのいずれにせよ回復役としては見込みが経ちません。
フルハウス
 (カットイン有り)
8敵単体[炎・氷]トランプ城LV1のイベント
 ポーカーモードでこれが出ればリーチ確定だったっけ?いや、パチンコのカジノキングって機種の話ですが。

 フルハウスの役同様に、2つの属性を持つ攻撃技です。さて、炎と氷のどっちが3枚でどっちが2枚でしょうか?(笑)

 実際のところは雷の足りないレインボーみたいなもんなんですが、イニシャル"C"とフォーカードの前にはちょっと霞んで見えてしまうので、属性が合う場合か、封印・不安を食らった場合に使う程度でしょうか。
フォーカード
 (カットイン有)
10敵単体[銃](暴走・幻惑・睡眠)トランプ城LV1のイベント
 で、カジノキングではスーパーリーチ確定でしたっけ。いやそれはもういい。

 イニシャル"C"と比較すれば、属性相性を考慮しなければ与ダメはどっこいどっこい。ということで、効率重視ならよっぽど剣が効かない相手でもなければイニシャル"C"の方に軍配があがるケースが殆どでしょうが、付加効果をそんなに気にしないのならどっちを使ってもよさそうです。

協力技
技名抑止SP効果取得協力
雑感
ベルリン探偵団
 (カットイン有)
15敵全体[無](暴走)敵秘密基地(仮)1鈴凛
 四葉には実用的な全体攻撃が特に無いので、無属性ということもあり、結構重宝するでしょう。

一般装備技
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
ソードソニック3敵単体[剣]隼の短刀
 一般的な解説は、装備技:ソードソニックの項を参照してください。。
不定形の壁3自身(防御↑)ゲルスーツ
 一般的な解説は、装備技:不定形の壁の項を参照してください。
マインドコントロール8敵全体(魔法↓・幻惑)ヘッドギア
 一般的な解説は、装備技:マインドコントロールの項を参照してください。

指輪装備技
技名抑止SP効果取得装備品
雑感
隕石の指輪
トラポート−−5非戦闘時・ウェルカムハウスへ帰還隕石の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:トラポートの項を参照してください。
エスケープ−−1非戦闘時・ダンジョン脱出隕石の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:エスケープの項を参照してください。
クーダ7敵単体[無]隕石の指輪LV2以上
 一般的な解説は、装備技:クーダの項を参照してください。
クアーダ13敵単体[無]隕石の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:クアーダの項を参照してください。
奇跡の指輪
ピア3味方単体・回復奇跡の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:ピアの項を参照してください。
エリアル4味方単体・治療(除:不安・戦闘不能・戦意喪失)奇跡の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:エリアルの項を参照してください。
ピアル6味方単体・回復奇跡の指輪LV2以上
 一般的な解説は、装備技:ピアルの項を参照してください。
ラ・ピア9味方全体・回復奇跡の指輪LV2以上
 一般的な解説は、装備技:ラ・ピアの項を参照してください。
ピアルト12味方単体・回復奇跡の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ピアルトの項を参照してください。
ラ・ピアル16味方全体・回復奇跡の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ラ・ピアルの項を参照してください。
レイズ10味方単体・蘇生奇跡の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:レイズの項を参照してください。
英知の指輪
ア・トラク5味方単体・回復、攻撃↑英知の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:ア・トラクの項を参照してください。
ア・ラスト5敵単体[属性不明](攻撃↓)英知の指輪LV1以上
 一般的な解説は、装備技:ア・ラストの項を参照してください。
ダ・トラク5味方単体(回復、防御↑)英知の指輪LV2以上
 一般的な解説は、装備技:ダ・トラクの項を参照してください。
ダ・ラスト5敵単体[属性不明](攻撃↓)英知の指輪LV2以上
 一般的な解説は、装備技:ダ・ラストの項を参照してください。
ム・トラク5味方単体(回復、魔法↑)英知の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ム・トラクの項を参照してください。
ム・ラスト5敵単体[属性不明](魔法↓)英知の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ム・ラストの項を参照してください。
ス・トラク5味方単体(回復、敏捷↑)英知の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ス・トラクの項を参照してください。
ス・ラスト5敵単体[属性不明](敏捷↓)英知の指輪LV3以上
 一般的な解説は、装備技:ス・ラストの項を参照してください。

装備品
主装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
安物の虫めがね6666単体打撃幻惑なし四葉初期
装備可能:
          
高級虫めがね23161616単体打撃幻惑なし四葉強化1
装備可能:
          
特製虫めがね43191919単体打撃幻惑なし四葉強化2
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
隼の短刀2227単体先制ソードソニックdr:グリフォン
装備可能:
          
鳳凰刀2201212単体剣・炎先制なしDR:黄金鳥
装備可能:
          
炎の杖84144全体なし攻撃時SP消費2宝箱・紅炎ふもと2
装備可能:
          
氷の杖24144全体必殺攻撃時SP消費2宝箱・氷結道外れ3
装備可能:
          
雷の杖164204単体麻痺攻撃時SP消費2宝箱・氷結ふもと1
装備可能:
          
強化型水鉄砲36000単体なしなし【鈴凛開発室】LV2-6
装備可能:
          
強化型火炎放射器42000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
強化型電磁警棒50000単体なしなし【鈴凛開発室】LV4-6
装備可能:
          
クレッセントソーサー200205全体飛行なしなしdr:クレッセント
装備可能:
          
電動式ボウガン42008単体飛行なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
対戦車ミサイル5500-10単体無属性なしなし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
七つ道具30303030単体剣・槍・打撃なしなし宝箱:敵秘密基地(仮)4
装備可能:
          
副装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
探偵ルック0500なしなし四葉初期
装備可能:
          
女子制服01200なしなし宝箱:氷結道外れ2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(冬服)01820なしなし宝箱:氷結ふもと2
【咲耶のお店】LV1
装備可能:
          
女子制服(戦闘用)102084なしなし宝箱:生体研究所D
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(防衛用)02828-2なしなしdr:サンドバード
【咲耶のお店】LV2-3
装備可能:
          
女子制服(遊撃用)412810なしなし宝箱:電波塔9F
dr:ゴブリンシャーマン
dr:シャーマンコボルト
【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
ゲルスーツ0180-5耐:毒不定形の壁dr:ブルースライム
dr:ハンドスライム
装備可能:
          
魚鱗の衣01640耐:氷なし宝箱:西の浅瀬静寂の海1 
装備可能:
          
花柄の服010150耐:毒・睡眠なしdr:ラフレシア
dr;奇怪花
装備可能:
          
ゴブリンクロス1620-606なしなしdr:ホブゴブリン
dr:ゴブリンウォーリア
装備可能:
          
防弾チョッキ82504耐:銃なし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
姫君の衣装1038280なしなし【咲耶のお店】LV3
装備可能:
          
スクール水着025155なしなし宝箱:ウェルカム湖2
(※戦闘終了後に装備者のHP全回復)
装備可能:
          
砂の法衣1546-5-5耐;麻痺なし宝箱:敵秘密基地(仮)2
装備可能:
          
補助装備
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
グローブ補助8000なしなし宝箱:腐り橋緑の闇2
dr:ゴブリン
【鈴凛開発室】LV1
装備可能:
          
メタルグローブ補助8800なしなし【鈴凛開発室】LV2-6
装備可能:
          
マジックグローブ補助0880なしなし【鈴凛開発室】LV5-6
装備可能:
          
マント補助0500なしなし宝箱:腐り橋緑の闇1
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
ガードマント補助01500耐:毒なし【鈴凛開発室】LV3-6
dr:番狼
dr:ヌエ
装備可能:
          
鋼鉄のマント補助0180-8耐:槍なし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
エルブンマント補助010200耐:幻惑なしDR:アナグラノヌシ
dr:サンドクロウラー
装備可能:
          
氷のマント補助010100耐:氷・幻惑なしdr:氷結鳥

※Ver3までは耐:氷沈暴
装備可能:
          
炎のマント補助010100耐:炎・封印なしdr:火炎鳥

※Ver3までは耐:炎沈暴
装備可能:
          
雷のマント補助010100耐:雷・暴走なしdr:ムシュフシュ

※Ver3までは耐:雷沈暴
装備可能:
          
ブーツ補助0205なしなし宝箱:紅炎ふもと2
【鈴凛開発室】LV1-2
装備可能:
          
スプリングシューズ補助0808耐:転倒なし【鈴凛開発室】LV3-6
装備可能:
          
マジックシューズ補助0088なしなし【鈴凛開発室】LV6
装備可能:
          
髑髏の小手補助560-5耐:剣なしdr:グールナイト
dr:スケルトンソルジャー
装備可能:
          
鉄の盾補助0200-2耐:剣なしdr:呪人形・兵士
dr;リビングアーマー
装備可能:
          
ピックル帽子補助01160耐:打撃なしdr:ピックル
dr;ピックルクル
装備可能:
          
洗面器補助0800耐:打撃・氷なしDR:ボブ・スタンバックス
装備可能:
          
ビクトリー腕章補助118120なしなしdr:ビクトリー1号班長
dr:ビクトリー2号班長
装備可能:
          
ヘッドギア補助05000----なしマインドコントロールDR:Level_B 肥大脳
装備可能:
          
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
四葉のペンダント0000耐:不安なし四葉初期
装備可能:
          
装飾品
名前種別攻撃防御魔法敏捷対象属性付与装備技入手
イヤリング装飾0060なしなしdr:ワイバーン
【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
ネックレス装飾02122なしなし【咲耶のお店】LV1-3
装備可能:
          
アミュレット装飾0580耐:封印なし藍子初期
【咲耶のお店】LV2-3
dr:バオバブ
装備可能:
          
角のお守り装飾52060耐:槍なしdr:アーマーホーン
装備可能:
          
パワーリング装飾10000なしなし宝箱:紅炎の神殿3F
dr:ドラコニアン
装備可能:
          
ガードリング装飾01000なしなし宝箱:氷結の神殿1階
DR:ヘヴィーアーム
装備可能:
          
マジックリング装飾00100なしなし宝箱:西浅瀬静寂の海2
dr:スフィンクス
装備可能:
          
スピードリング装飾00010なしなしdr:ハーピー
dr:デザートイーグル
装備可能:
          
解毒の指輪装飾3300耐:毒なし宝箱・紅炎ふもと2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
快起の指輪装飾3300耐:睡眠なし宝箱・氷結道外れ2
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
活目の指輪装飾3300耐:盲目なし宝箱:氷結道外れ3
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
耐精の指輪装飾3300耐:吸収なし宝箱:紅炎の神殿2F
【本の中の村・商人】
装備可能:
          
隕石の指輪 LV1装飾0580なしトラポート
エスケープ
【錬金術】
原料:ルナストーン×1
装備可能:
          
隕石の指輪 LV2装飾08160なしトラポート
エスケープ
クーダ
【錬金術】
原料:ルナストーン×5
装備可能:
          
隕石の指輪 LV3装飾012240なしトラポート
エスケープ
クーダ
クアーダ
【錬金術】千影加入後
原料:ルナストーン×10
装備可能:
          
奇跡の指輪 LV1装飾0080なしピア
エリアル
【錬金術】
エメラルド×1
装備可能:
          
奇跡の指輪 LV2装飾00220なしピア
エリアル
ピアル
ラ・ピア
【錬金術】
原料:エメラルド×5

宝箱・千影の部屋
装備可能:
          
奇跡の指輪 LV3装飾00320なしピア
エリアル
ピアル
ラ・ピア
ピアルト
ラ・ピアル
レイズ
【錬金術】千影加入後
原料:エメラルド×10
装備可能:
          
英知の指輪 LV1装飾5085なしア・トラク ア・ラスト【錬金術】
原料:アメジスト×1
装備可能:
          
英知の指輪 LV2装飾80168なしア・トラク ア・ラスト
ダ・トラク ダ・ラスト
【錬金術】
原料:アメジスト×5
装備可能:
          
英知の指輪 LV3装飾1202412なしア・トラク ア・ラスト
ダ・トラク ダ・ラスト
ム・トラク ム・ラスト
ス・トラク ス・ラスト
【錬金術】千影加入後
原料:アメジスト×10
装備可能: